定价:¥57
作者:廖少忠编辑:王海琼出版时间:2004-04-23
本书的特点是将Photoshop 7的应用技巧和实际设计制作相结合,通过大量实例,结合笔者长期工作的实际,由浅入深地引导读者掌握。本书重点讲解Photoshop 7的应用技巧及与实际工作的结合,期间穿插笔者的设计心得、软件使用经验。全书以实例为中心,共分4章。本书图文并茂、讲解细致,配有大量的精美插图,同时配有学习光盘,提供本书各个实例的原始素材和源文件,适合于广告美术专业人士及广大对计算机图像处理有浓厚兴趣的入门用户使刷。
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定价:¥42
作者:王 珏编辑:王海琼出版时间:2004-03-23
本书以DV为切人点和主线介绍Premiere,旨在学习Premiere制作DV。其中,包含了大量的辅助软件,如用Photoshop强大的图像处理功能制作宁幕和蒙板、用更为专业的音频处理软件Cool Edit Pro进行降噪等音频处理、利用Ulead Cool 3D制作动感十足的三维字幕、使用Illusion制作粒子效果、依靠RealProducer Plus制作网络流行的流媒体文件等。本书深入浅出地讲解了Premiere 6.5的使用方法及困难解决方案,特别适合初学者。系统地学完本书后,读者能够利用本书中所讲解的知识,可以制作出各类效果。考虑到还有很大一部分已经接触过Premiere的读者,本书在后半部分重点讲解了Premiere的高阶技术应用及相应辅助软件。
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定价:¥33.5
作者:何 勇编辑:陈 其出版时间:2003-12-01
近年来,随着房地产业的稳步上升,建筑效果图越来越广泛地应用于广告和设计规划之中,制作建筑效果图的主要工具之一就是3DS MAX。本书主要是通过实例讲解如何使用3DSMAX5来制作室外效果图。全书共分为5章:第1章学习如何制作一些建筑模型,涉及到的模型有门窗、灯、小品、楼体,通过这一章的学习,读者可以基本了解如何进行简单模型的制作;第2章是一个小区效果图的全部步骤实例,读者能够了解制作一个效果图的基本过程;第3章是一个别墅效果图设计及其制作全过程,讲述有关摄像机、灯光等必需的设置;第4章为整体综合效果的制作,具体讲解了光源、摄像机和一些特别效果的理论和设置;第5章是一个现代建筑艺术馆的实例。本书主要是关于室外效果图的制作,3DSMAX5的功能极其强大,所以希望读者能通过对有限的实例的学习,达到举一反三的目的。本书适合于初、中级专业人员学习,也可以作为各类培训学校的教材或供计算机爱好者自学之用。
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定价:¥39.5
作者:和平鸽工作室编辑:何 明出版时间:2003-08-01
本书是“OpenGL三维图形系统开发与实用技术”的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读人、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的最后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容广泛,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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定价:¥32
作者:和平鸽工作室编辑:陈 其出版时间:2003-08-01
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人土和计算机爱好者阅读。
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