定价:¥15
作者:杨德仁编辑:余成波 出版时间: 2003-08-01
本书由14章和附录组成,内容十分丰富,主要包括IT百年历史、个人计算机、数据库管理系统、计算机网络、系统安全、管理信息系统、企业应用集成、开放资源、企业门户、全息照相技术、电子电路基础、数字通信、CDMA、ATM等,每章都包含两篇精读和一篇泛渎,对专业词汇做了注释,书后附有习题,精读课文备有参考译文,另外在课文后面还有几篇补充阅读材料。本书可作为高等理工科院校电子信息、通信工程、信号与信息处理学科的本科生教材,也可供研究生以及从事图像研究的科研工作者学习参考。
定价:¥12
作者:樊则宾编辑:余成波 出版时间: 2003-08-01
本书针对电子类的专业特点,选编了电子学、计算机基础、数字信号处理、多媒体技术、网络技术、纳米技术、自动控制、视觉技术、电子商务、移动通讯、高清晰度电视、数字电视等方面的文章,旨在提高高年级大学生、研究生及科研人员的科技英语阅读和翻译能力。本书共13个单元,每个单元由一篇正文和一篇阅读材料组成,每一篇文章都列出了生词和词组,疑难句子有注解,并配有形式新颖、适用的练习题,书后还附有部分练习答案。本书内容新颖、难度适中,是一本非常适合于电子类专业教学和自学的专业英语书籍。
定价:¥15
作者:杨德仁编辑:余成波 出版时间: 2003-08-01
本书由14章和附录组成,内容十分丰富,主要包括IT百年历史、个人计算机、数据库管理系统、计算机网络、系统安全、管理信息系统、企业应用集成、开放资源、企业门户、全息照相技术、电子电路基础、数字通信、CDMA、ATM等,每章都包含两篇精读和一篇泛渎,对专业词汇做了注释,书后附有习题,精读课文备有参考译文,另外在课文后面还有几篇补充阅读材料。本书可作为高等理工科院校电子信息、通信工程、信号与信息处理学科的本科生教材,也可供研究生以及从事图像研究的科研工作者学习参考。
定价:¥39.5
作者:和平鸽工作室编辑:何 明 出版时间: 2003-08-01
本书是“OpenGL三维图形系统开发与实用技术”的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读人、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的最后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容广泛,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
定价:¥25
作者:张 兢编辑:周 立 出版时间: 2003-08-01
本书是根据教育部颁发的《电路课程教学基本要求》编写的。 “电路”课是自动化、电子信息工程等电类专业的一门重要的专业基础课,它的任务是通过本课程的学习,掌握电路的基本理论、电路分析的基本方法和进行实验的初步技能,并为后续的课程准备必要的电路知识。本书的主要内容有:电路模型和电路定律;电阻电路的等效变换;电阻电路的一般分析方法;电路定理;含有运算放大器的电阻电路;一阶电路;二阶电路;相量法基础;正弦稳态电路的分析;磁路和铁心线圈;耦合电感和理想变压器;三相电路;傅立叶分析的应用;拉普拉斯变换的应用;网络函数;二端口网络及非线性电路和均匀传输线等。每章末尾附有习题,书末附有部分习题参考答案。本书可作为电子技术、通信技术、电子信息、电气自动化等专业的本科教材,也可供夜大、自学考试、成人教育有关专业选用,还可供有关科技人员学习参考。
定价:¥32
作者:和平鸽工作室编辑:陈 其 出版时间: 2003-08-01
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人土和计算机爱好者阅读。
定价:¥36.5
作者:CG实验室编辑:何 明 出版时间: 2003-08-01
本书的作者都是第一线的网络游戏开发人员,书中的所有内容都整理自完整的网络游戏项目,是实践经验的总结。第二章到第十四章的内容,基本是从一个多人在线冒险型网络游戏项目中整理而来,第十五章则整理于一个即时战略游戏项目。在内容的讲述中尽量避免了和具体游戏内容的关联,以便更具有通用性。本书的目标是帮助读者掌握常见类型的网络游戏的开发环境、流程、关键制作技术、方法和技巧,读者通过学习和实践甚至可以成为专业的网络游戏程序设计师。本书面向的读者对象主要是有一定编程经验,并对制作网络游戏很有兴趣的爱好者或者是有单机游戏设计经验,正在向网络游戏转型的程序设计师。同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。
定价:¥26
作者:唐储建编辑:刘昌明 出版时间: 2003-08-01
本书是根据国家教委1998年印发的“(非机类专业)《机械制图》课程教学的基本要求”,并结合目前高职、高专(少学时)的实际教学而编写。可作为非机类高职、高专50~70学时制图课的教材。全书共5章,内容包括:制图基本知识、投影作图、机械图、常用工程图、计算机绘图和习题集。
定价:¥9
作者:《英语》编写组编辑:李长惠 出版时间: 2003-08-01
中等职业学校公共课教材《英语》是根据教育部《中等职业学校英语教学大纲(试行)》要求,作为基础英语教学用书编写的。教材共编二册,供中等职业学校一、二年级使用。教学内容以“大纲”规定的基本要求为主,兼顾较高要求。《英语学习指导》与教材同步配套,共编二册,每册12个单元。每个单元含“教学重点”、“教学参考”和“综合练习”三个部分。“教学重点”列出了交际语言重点、重点词组和句型、要求掌握的语法项目。“教学参考”对教材中部分短语和较难理解的句子作了注释,并对相关知识进行了补充、说明、归纳,教师可在教学中有选择地讲解,学生也可自学,以期达到复习、巩固和举一反三的作用。“综合练习”共6题。第1题为听力练习;第2题为语音练习;第3题为句型转换,练习各种句型的基本结构和简单变化;第4题为单项选择,练习词组搭配和语法知识点;第5题完型填空和第6题阅读理解为综合练习。在编写练习时注意了由浅入深,由易到难,循序渐进。听力练习均配有录音磁带。
定价:¥19
作者:郭吉安编辑:邱慧 出版时间: 2003-07-28
本书介绍了现代信息环境下信息检索的基础知识和基本方法。全书共十章,内容涉及三个部分。第一部分为知识信息篇,包括知识经济与信息社会、文献信息资源;第二部分为信息检索篇,包括信息检索基础、Internet信息检索、国际联机信息检索系统、国内信息检索系统、国外综合性科技信息检索系统、专业性信息检索系统和特殊类型文献信息检索系统;第三部分为情报研究篇,包括情报研究与咨询、科技查新咨询、经济信息咨询。本书内容取材新颖,结构合理,注意了手工检索、光盘检索和联机检索系统综合集成的介绍,可用作大学生文献检索课教学或现代人才信息素质教育的教材,亦可作科研、管理人员工作和学习的参考书。