定价:¥18
作者:娄作友编辑:李奉栖 出版时间: 2003-03-01
本书紧扣最新的考试大纲,根据考生的实际需求与困难,列出音标,便于记忆;对重点词的义项加以注释,便于真正掌握其意义;列出重点词的句型、用法,便于掌握应用;列出同义词、近义词的辨析,便于澄清疑难;并对关键词义与用法列出例句。本书最大特点是,简明精要,便于应用。本书可供参加硕士研究生人学考试的学生使用,也可供参加全国四、六级考试的学生参考。
定价:¥39
作者:香港指南针集团公司编辑:曾 航 出版时间: 2003-04-01
本书由重庆大学出版社从香港指南针集团公司引进出版。本书收集了电脑用户使用各个版本的WINDOWS操作系统时所遇到的各种疑难共1088题,从WINDOWS的安装升级,系统、硬件和软件,桌面和操作环境,多媒体,IE及OUTLOOK EXPRESS,注册表,网络和一些特别知识等10个方面作了详实的解答。本书选择的问题切合实际,具有非常强的现实性、实用性、可操作性和指导性,即使你不懂电脑,也可以轻松地学会实用WINDOWS,是一本值得每个电脑用户收藏的工具书。有了它,你在使用电脑时会感到轻松、愉快和满足!
定价:¥20
作者:李一新编辑:陈 其 出版时间: 2003-06-01
本书是21世纪新型的汉字输入法——一码通系列输入法的培训教材。一码通系列输入法采用了以往汉字输入法未曾采用的新概念、新方法、新功能。通过本书,你会惊奇地发现,原来汉字输入并不繁杂,它有很强的规律性,根本不需记太多的字根,人人都能轻松入门,又能快速提高。并且上网进入网站也很轻松、快捷,只敲两个键就可直通网站……本书适用面广,不论是计算机初学者,还是需要尽快提高打字速度的人员,均能使用;不论是懂拼音者或是不懂拼音者、专业打字人员或非专业人员,均能掌握:不论是使用字母键盘、数字键盘、手机或座机输入汉字,均能通用。它既可用作大、中、小学生以及中、老年人自学、教学用书,又可作为社会各界打字培训班的教材。本书附赠光盘一张,内有一码通系列输入法软件,并附有练习文件。该软件装有数万单字和词组,可自动或手工添加词组:还装有大量中文网址、短信息、名言、名诗、网上聊天用语等,可在Windows 9x,Windows 2000,Windows NT,Windows Me,Windows XP等操作系统上运行。本软件网站www.ymt.cc。
定价:¥38.5
作者:CG实验室编辑:王海琼 出版时间: 2003-06-01
本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加以辅助理解;初步介绍有关Direct3D的部分内容(第5章),以引导读者进一步地思考和实践。考虑到有些初学者对直接在Windows下进行C语言编程还不是很熟悉,本书的配套光盘中安排了有关Windows下C语言编程的基础教程。本书适用于具有C语言基础的初级和中级程序员,以及游戏编程爱好者。
定价:¥39.5
作者:肖 磊编辑:王海琼 出版时间: 2003-07-01
流媒体技术给我们的生活带来巨大的改观已是不争的事实。本书由核心技术人员编写,汲取了“流媒体中国网站”三年精华内容,从应用实例出发,深入浅出地讲解现行流媒体技术的发展、操作,重点介绍当今最流行的流媒体技术。Real,Windows Meida,QuickTime,MPEG-4以及视频点播,直播的多种应用方案,引导读者循序渐进的学习流媒体技术。
定价:¥15
作者:张淑芳编辑:周晓 出版时间: 2003-07-01
党中央关于西部大开发的战略决策为西部地区高等教育的改革与发展提供了“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”的千载难逢的大好机遇。正是在这样的背景下,重庆大学出版社瞩意高远,组织西部地区有关高校的专家学者,编写了这套《21世纪大学生文化素质教育丛书》。该丛书有以下特点:(1)知识性与导向性相结合,使知识教育与价值观教育融合一体。在拓宽学生知识面的同时,使大学生获得对人生和社会的正确认识,学会如何做人,如何处理人和自然、人与社会、人与人的关系,树立正确的世界观、人生观和价值现。(2)民族性和国际性相结合。既弘扬中华民族悠久灿烂的传统文化,激发学生的爱国主义情感,又吸收人类优秀的文明成果,培养21世纪需要的高质量人才。(3)理论性和针对性相结合。不仅在理论层面上给人以启迪,而且针对大学生的人文教育偏弱的现状,理论联系实际。坚持“少而精”的原则,讲求实效。(4)正确解决好文化素质教育与“两课”教育、专业教育,重点院校文化素质教育和一般院校文化素质教育的关系,突出重点和特色,使“丛书”的框架、体系和内容真正起到提高大学生文化素质的目的。(5)力求做到体系、内容上的科学性、准确性和先进性,使其符合时代的要求,同时注重生动性和可读性,做到深入浅出,生动活泼,真正吸引读者。
定价:¥19
作者:郭吉安编辑:邱慧 出版时间: 2003-07-28
本书介绍了现代信息环境下信息检索的基础知识和基本方法。全书共十章,内容涉及三个部分。第一部分为知识信息篇,包括知识经济与信息社会、文献信息资源;第二部分为信息检索篇,包括信息检索基础、Internet信息检索、国际联机信息检索系统、国内信息检索系统、国外综合性科技信息检索系统、专业性信息检索系统和特殊类型文献信息检索系统;第三部分为情报研究篇,包括情报研究与咨询、科技查新咨询、经济信息咨询。本书内容取材新颖,结构合理,注意了手工检索、光盘检索和联机检索系统综合集成的介绍,可用作大学生文献检索课教学或现代人才信息素质教育的教材,亦可作科研、管理人员工作和学习的参考书。
定价:¥39.5
作者:和平鸽工作室编辑:何 明 出版时间: 2003-08-01
本书是“OpenGL三维图形系统开发与实用技术”的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读人、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的最后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容广泛,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
定价:¥32
作者:和平鸽工作室编辑:陈 其 出版时间: 2003-08-01
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人土和计算机爱好者阅读。
定价:¥36.5
作者:CG实验室编辑:何 明 出版时间: 2003-08-01
本书的作者都是第一线的网络游戏开发人员,书中的所有内容都整理自完整的网络游戏项目,是实践经验的总结。第二章到第十四章的内容,基本是从一个多人在线冒险型网络游戏项目中整理而来,第十五章则整理于一个即时战略游戏项目。在内容的讲述中尽量避免了和具体游戏内容的关联,以便更具有通用性。本书的目标是帮助读者掌握常见类型的网络游戏的开发环境、流程、关键制作技术、方法和技巧,读者通过学习和实践甚至可以成为专业的网络游戏程序设计师。本书面向的读者对象主要是有一定编程经验,并对制作网络游戏很有兴趣的爱好者或者是有单机游戏设计经验,正在向网络游戏转型的程序设计师。同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。