本书以3ds Max 2011中文版为平台,详细讲述建模技术、材质基础编辑、标准灯光设置,摄像机基础,简介了环境特效、动画、粒子系统、动力学基础。全书由8个模块组成,每个模块包括2-6个任务,采用知识模块化,操作任务化的模式,通过任务实例的完成知识的学习,讲述相关的操作技能。本书运用大量的实例操作,并在操作中总结知识,结合视频教学能使你在较短的时间内达到初中级水平。
本书为中等职业学校多媒体、动漫、室内设计和美术设计等专业的课程教材,也可作为培训学校的培训教材,同时也是3ds Max爱好者学习的入门工具书。
模块一 初识3ds MAX
任务一 走进3D MAX
任务二 3ds Max的选择与复制
任务三 我的书桌-复制建模
模块二3D MAX建模技术
任务一 制作文具盒-复合对象建模
任务二 制作水果-二维建模技术
任务三 制作酒瓶-二维建模技术
任务四 卡通兔存钱罐-三维多边形建模
任务五 房间制作-三维多边形建模
任务六 草帽制作-面片建模
模块三 3D MAX 材质技术
任务一 镜子-材质基础
任务二 文具盒-材质基础应用
任务三 飞碟-UVW贴图
模块四 3D MAX 灯光和摄像机技术
任务一 我的书桌-标准灯光运用
任务二 室内打光-标准灯光运用
任务三 阳光下的别墅-天光
任务四 公园一角-摄像机技术
模块五 3D MAX 渲染、环境及特效技术
任务一 燃烧的篝火-环境特效
任务二 发光字-环境特效
模块六 3D MAX 基础动画技术
任务一 小球运动-动画基础
任务二 爬行的瓢虫-路径约束
任务三 旋转台灯-父子链接动画
模块七 3D MAX 粒子基础
任务一 雪花纷飞-粒子基础
任务二 广场喷泉-粒子基础运用
模块八 3D MAX动力学基础
任务一 初识reactor[动力学]
任务二 运动的玩具车-动力学运用