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云大师讲设计——Photoshop CS2 篇(1CD+手册)
ISBN:978-7-900676-64-1
“云大师讲设计”丛书
作者:云杰漫步多媒体科技公司
编辑:晏国轩
页数:308 印次:1-1
开本:16开  平装
出版时间: 2007-03-30
定价:¥32
内容简介

本书是“云大师讲设计”丛书中的Photoshop CS2篇。Photoshop是Adobe公司推出的一款功能十分强大、使用范围广泛的平面图像处理软件。目前Photoshop是众多平面设计师进行平面设计,图形、图像处理的首选软件,而Photoshop CS2中文版是最新推出的版本。为了使普通用户能尽快掌握电脑图像设计的方法,熟悉设计软件,设计出好的电脑图像作品,笔者编写了本书。本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的设计案例,对Photoshop CS2中文版各项功能进行了讲解。本书共分两篇11章,基础篇按照Photoshop进行设计的固有脉络来讲解命令使用和实际的设计制作,应用篇详细讲解了三个精彩的设计案例。
本光盘对书中29个实用范例做了一步一步的视频讲解,使读者学习更加轻松愉快。
本书针对初、中级用户编写,配合多媒体教学互动光盘进行教学,具有较强的可读性与可操作性,可用作新手的自学教程,也可以用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材。

目录
  基础篇
第1章 基本图形
 1.1 认识Photoshop CS2及其基本操作
  1.1.1 学习目的
  1.1.2 课堂讲解——Photoshop CS2的基本操作
  1.1.3 本节要点
 1.2 绘制基本图形
  1.2.1 学习目的
  1.2.2 课堂讲解——绘制草地
  1.2.3 本节要点
 1.3 图像的编辑
  1.3.1 学习目的
  1.3.2 课堂讲解——绘制吉祥挂饰
  1.3.3 本节要点
 1.4 本章小结
第2章 路 径
 2.1 钢笔工具
  2.1.1 学习目的
  2.1.2 课堂讲解——制作音箱
  2.1.3 本节要点
 2.2 编辑路径
  2.2.1 学习目的
  2.2.2 课堂讲解——制作“水上漂叶”
  2.2.3 本节要点
 2.3 路径选择工具的使用
  2.3.1 学习目的
  2.3.2 课堂讲解——制作“水晶球中的手机”
  2.3.3 本节要点
 2.4 形状工具
  2.4.1 学习目的
  2.4.2 课堂讲解——制作“古镜之蝶恋花”
  2.4.3 本节要点
 2.5 本章小结
第3章 设置颜色
 3.1 设置颜色
  3.1.1 学习目的
  3.1.2 课堂讲解——制作插画
  3.1.3 本节要点
 3.2 渐变颜色
  3.2.1 学习目的
  3.2.2 课堂讲解——制作彩虹
  3.2.3 本节要点
 3.3 图案填充
  3.3.1 学习目的
  3.3.2 课堂讲解——制作装饰画
  3.3.3 本节要点
 3.4 本章小结
第4章 使用文本
 4.1 使用文本工具
  4.1.1 学习目的
  4.1.2 课堂讲解——制作透明立体字“云杰漫步”
  4.1.3 本节要点
 4.2 设定文字格式
  4.2.1 学习目的
  4.2.2 课堂讲解——趣味文字“Football”
  4.2.3 本节要点
 4.3 文字变形
  4.3.1 学习目的
  4.3.2 课堂讲解——制作变形文字“婀娜多姿 龙之舞”
  4.3.3 本节要点
 4.4 文字图层的转换
  4.4.1 学习目的
  4.4.2 课堂讲解——制作“水晶世界”
  4.4.3 本节要点
 4.5 本章小结
第5章 使用图层
 5.1 图层的基本操作
  5.1.1 学习目的
  5.1.2 课堂讲解——制作“光芒万丈”
  5.1.3 本节要点
 5.2 图层的叠加
  5.2.1 学习目的
  5.2.2 课堂讲解——制作“小岛物语”
  5.2.3 本节要点
 5.3 图层样式
  5.3.1 学习目的
  5.3.2 课堂讲解——制作“露珠”
  5.3.3 本节要点
 5.4 图层蒙版和图层
  5.4.1 学习目的
  5.4.2 课堂讲解——制作“森林天使”
  5.4.3 本节要点
 5.5 本章小结
第6章 使用通道和蒙版
6.1 通道的操作
  6.1.1 学习目的
  6.1.2 课堂讲解——制作“残破的回忆”
  6.1.3 本节要点
 6.2 专色通道
  6.2.1 学习目的
  6.2.2 课堂讲解——制作“狗狗壁纸”
  6.2.3 本节要点
 6.3 蒙版
  6.3.1 学习目的
  6.3.2 课堂讲解——制作“美丽人生”
  6.3.3 本节要点
 6.4 本章小结
第7章 使用滤镜效果(一)
 7.1 【像素化】滤镜和【杂色】滤镜
  7.1.1 学习目的
  7.1.2 课堂讲解——制作“人影效果”
  7.1.3 本节要点
 7.2 【扭曲】滤镜和【模糊】滤镜
  7.2.1 学习目的
  7.2.2 课堂讲解——制作“湖面飞车”
  7.2.3 本节要点
 7.3 【渲染】滤镜和【画笔描边】滤镜
  7.3.1 学习目的
  7.3.2 课堂讲解——制作“都市清晨”
  7.3.3 本节要点
 7.4 本章小结
第8章 使用滤镜效果(二)
 8.1 【素描】滤镜和【风格化】滤镜
  8.1.1 学习目的
  8.1.2 课堂讲解——制作“晶莹的露珠”效果
  8.1.3 本节要点
 8.2 【艺术效果】滤镜和【纹理】滤镜
  8.2.1 学习目的
  8.2.2 课堂讲解——制作“风景油画”
  8.2.3 本节要点
 8.3 【锐化】滤镜和【其他】滤镜
  8.3.1 学习目的
  8.3.2 课堂讲解——制作“素描画”
  8.3.3 本节要点
 8.4 本章小结
  应用篇
第9章 平面广告——豹之速
 9.1 案例分析
 9.2 本章要点
 9.3 制作步骤
  9.3.1 进行背景处理
  9.3.2 将跑车和豹子进行抠图并合成到背景图像中
  9.3.3 将公司标志及主要部位图片与背景图像进行合成
  9.3.4 进行版面的排版
 9.4 案例总结
第10章 海报设计——诱惑
 10.1 案例分析
 10.2 本章要点
 10.3 制作步骤
  10.3.1 进行背景处理
  10.3.2 将香水和人物进行抠图并合成到背景图像中
  10.3.3 将花和蝴蝶进行抠图并合成到背景图像中
  10.3.4 为背景图像做卷页效果
  10.3.5 进行版面的排版
 10.4 案例总结
第11章 网页效果——游戏主页面
 11.1 案例分析
 11.2 本章要点
 11.3 制作步骤
  11.3.1 制作天空背景
  11.3.2 制作地面效果
  11.3.3 图像整体调配
  11.3.4 制作游戏标题和页面文字
 11.4 案例总结