内容简介
从动画制作软件Flash发布的那天起,互联网变得生动起来。Flash易学易用的特点,吸引了大批动画爱好者,在网站上也时常可以看到优秀的动画作品。不过,对于编程或绘图基础较差的初学者来说,Flash并不十分易用。而且现在市面上的书籍教材也都是词汇艰深,初学者很难学习和掌握。针对这种情况,本书以现在最流行的Flash MX为主,用浅显简单的语言,贯穿画龙点睛的实例,将复杂的功能简化讲解,希望无论是初学者或高级用户都可以从中获益。
目录
Chapter 01 Flash MX界面功能
001 打开设定
002 Properties窗口
003 Answers窗口
004 Components窗口
005 Color Swathes窗口
006 Color Mixer窗口
007 Actions-Frame窗口
008 Transform窗口
009 Info窗口
010 Align窗口
011 Movie Explorer窗口
012 Reference窗口
013 自定义个性化界面
014 全新操作界面
015 互动播放器
016 时间轴窗口
017 图库功能
018 文字链接
019 帧控制
020 新增空白文件
021 从范本新增文件
022 打开旧文件
023 仅打开文件中的田库
024 自定义快捷键
025 工具箱类别
026 ComboBox组件
027 ScrollBar组件
028 CheckBox组件
029 RadioButton组件
Chapter 02 Flash元件与绘图
030 场景(Scene)介绍
031 帧(Ftame)介绍
032 行为(Action)介绍
033 新增图形元件
034 新增按钮元件
035 编辑按钮元件
036 按钮属性设定
037 新增电影短片
038 应用电影短片
039 转换元件
040 对元件操作
041 绘制正方体
042 绘制椭圆
043 绘制圆角按钮
044 绘制水平和垂直线
045 绘制心形图
046 绘制圆形
047 导入点阵图
048 编辑点阵图
049 打散点阵图
050 区域颇色选择
051 颜色设定
052 颜色填充
053 填充边线框
054 编辑渐变色
055 颜色选取
056 混色调节
Chapter 03 基本操作技巧
057 选取对象
058 移动对象
059 叠放对象
060 对齐对象
061 缩放对象
062 翻转和扭曲对象
063 还原变形对象
064 群组对象
065 打散组和对象
066 移动对象的注册点
067 抹除对象
068 新增文字
069 新增动态文字
070 编辑文字
071 旋转文字
072 缩放文字
073 扭曲文字
074 给文字设定超链接
075 新增图层
076 编辑图层
077 导轨图层
078 遮罩图层
079 添加重复播放按钮
080 用指令实现键盘控制
081 用指令实现鼠标控制
082 用指令获得日期资料
083 用指令打开电邮程序
Chapter 04 动画设计与制作
084 时间轴的应用
085 认识图层
086 认识帧和关键帧
087 播放指示窗
088 逐格动画效果
089 制作花开效果
090 制作Shape动画
091 Shape动画实例
092 文字变形动画
093 Motion动画
094 Mask动画
095 沿路径运动的动画
096 导人声音文件
097 为帧指定声音
098 为按钮指定声音
099 用指令调用导入的声音
100 用外部程序编辑声音
101 声音的播放与停止
102 导出动画时压缩声音
Chapter 05 动画输出与发布
103 测试动画
104 优化动画
105 发布动画
106 输出和播放动画
107 网页中插入动画
附录