定价:¥33.5
作者:何 勇编辑:陈 其出版时间: 2003-12-01
近年来,随着房地产业的稳步上升,建筑效果图越来越广泛地应用于广告和设计规划之中,制作建筑效果图的主要工具之一就是3DS MAX。本书主要是通过实例讲解如何使用3DSMAX5来制作室外效果图。全书共分为5章:第1章学习如何制作一些建筑模型,涉及到的模型有门窗、灯、小品、楼体,通过这一章的学习,读者可以基本了解如何进行简单模型的制作;第2章是一个小区效果图的全部步骤实例,读者能够了解制作一个效果图的基本过程;第3章是一个别墅效果图设计及其制作全过程,讲述有关摄像机、灯光等必需的设置;第4章为整体综合效果的制作,具体讲解了光源、摄像机和一些特别效果的理论和设置;第5章是一个现代建筑艺术馆的实例。本书主要是关于室外效果图的制作,3DSMAX5的功能极其强大,所以希望读者能通过对有限的实例的学习,达到举一反三的目的。本书适合于初、中级专业人员学习,也可以作为各类培训学校的教材或供计算机爱好者自学之用。
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定价:¥24
作者:子易工作室编辑:王海琼出版时间: 2003-11-01
本书针对中小学教师、中等职业学校教师以及教研人员、教育培训中心和电教馆工作人员,全面介绍了目前流行的课件工具,同时在配套光盘中提供了有关的可供学习使用的素材资料。本书针对PowerPoint、Flash、Authorware、几何画板、FrontPage几个常见的课件工具,采用手把手的方式,对使用过程中的常见问题,以及实用的操作技巧给予了全面介绍,轻松解决课件制作过程中的常见疑难故障。本书特色鲜明、信息全面、实用,是解决课件制作过程中常见问题的一本不可多得的问题速查手册。
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定价:¥19
作者:子易工作室编辑:王海琼出版时间: 2003-11-01
本书针对中小学教师、中等职业学校教师与学校教务管理人员,以及教育、教学工作者、教育培训中心和电教馆工作人员,对教案编写过程中的常见问题、素材的搜集与整理、理工科符号的绘制、课堂教学中的常见的计算机故障,以及教务管理中常见的问题,采用问答的形式,针对实际问题的解决给予了详细的讲解。本书特色鲜明、信息全面、实用,是解决计算机在教学活动中常见问题的一本不可多得的速查宝典。
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定价:¥49
作者:约翰·雷编辑:雷少波出版时间: 2003-10-01
这是一本能供所有教育工作者参考的书。如果你擅长利用学校规章制度进行管理,本书将能使学校的管理制度更健全;如果你的特长在于学科教学,本书将能使你的教学更有成效;如果你是学校财务管理人员,本书将能使你节省更多的经费;如果你能与公众有效沟通,如果你能与社区公众建立良好的关系,那么,你将永远不会失业……
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定价:¥39.5
作者:肖 磊编辑:王海琼出版时间: 2003-09-01
本书以Microsoft Windows Media技术为基础,通过诸多实例,讲述了利用Microsoft Windows Media SDK进行流媒体开发的方方面面,由浅至深地介绍了如何使用Microsoft Windows Media SDK开发适用于用户的流媒体系统,内容涉及视频直播、点播、存储、转换等,让读者更快地掌握Microsoft Windows Media SDK的使用方法、编程技巧,定制、构建出用户自己的流媒体系统。本书可供有一定编程基础,了解流媒体概念和希望深入了解Microsoft Windows Media技术的读者阅读,也适用于决策者和初次接触教学媒体编程的程序员参考。
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定价:¥39.5
作者:和平鸽工作室编辑:何 明出版时间: 2003-08-01
本书是“OpenGL三维图形系统开发与实用技术”的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读人、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的最后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容广泛,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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定价:¥32
作者:和平鸽工作室编辑:陈 其出版时间: 2003-08-01
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人土和计算机爱好者阅读。
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定价:¥36.5
作者:CG实验室编辑:何 明出版时间: 2003-08-01
本书的作者都是第一线的网络游戏开发人员,书中的所有内容都整理自完整的网络游戏项目,是实践经验的总结。第二章到第十四章的内容,基本是从一个多人在线冒险型网络游戏项目中整理而来,第十五章则整理于一个即时战略游戏项目。在内容的讲述中尽量避免了和具体游戏内容的关联,以便更具有通用性。本书的目标是帮助读者掌握常见类型的网络游戏的开发环境、流程、关键制作技术、方法和技巧,读者通过学习和实践甚至可以成为专业的网络游戏程序设计师。本书面向的读者对象主要是有一定编程经验,并对制作网络游戏很有兴趣的爱好者或者是有单机游戏设计经验,正在向网络游戏转型的程序设计师。同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。
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定价:¥39.5
作者:肖 磊编辑:王海琼出版时间: 2003-07-01
流媒体技术给我们的生活带来巨大的改观已是不争的事实。本书由核心技术人员编写,汲取了“流媒体中国网站”三年精华内容,从应用实例出发,深入浅出地讲解现行流媒体技术的发展、操作,重点介绍当今最流行的流媒体技术。Real,Windows Meida,QuickTime,MPEG-4以及视频点播,直播的多种应用方案,引导读者循序渐进的学习流媒体技术。
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定价:¥20
作者:李一新编辑:陈 其出版时间: 2003-06-01
本书是21世纪新型的汉字输入法——一码通系列输入法的培训教材。一码通系列输入法采用了以往汉字输入法未曾采用的新概念、新方法、新功能。通过本书,你会惊奇地发现,原来汉字输入并不繁杂,它有很强的规律性,根本不需记太多的字根,人人都能轻松入门,又能快速提高。并且上网进入网站也很轻松、快捷,只敲两个键就可直通网站……本书适用面广,不论是计算机初学者,还是需要尽快提高打字速度的人员,均能使用;不论是懂拼音者或是不懂拼音者、专业打字人员或非专业人员,均能掌握:不论是使用字母键盘、数字键盘、手机或座机输入汉字,均能通用。它既可用作大、中、小学生以及中、老年人自学、教学用书,又可作为社会各界打字培训班的教材。本书附赠光盘一张,内有一码通系列输入法软件,并附有练习文件。该软件装有数万单字和词组,可自动或手工添加词组:还装有大量中文网址、短信息、名言、名诗、网上聊天用语等,可在Windows 9x,Windows 2000,Windows NT,Windows Me,Windows XP等操作系统上运行。本软件网站www.ymt.cc。
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