定价:¥42
作者:程绍均 余裕民编辑:彭宁 出版时间: 2024-01-11
本书为高等医学院校医学检验专业的专业课程《检验核医学》的基本教材。全书分上、下两篇,共17章。在上篇内容中,除简要介绍了与检验核医学密切相关的核物理学,放射卫生防护学的基本知识,以及核射线探测基本原理,样品放射性的测量方法学等外,着重介绍了以放射免疫分析为代表的体外放射分析原理、方法与质量控制等主要内容。在核技术方法选材上突出样品的体外放射分析,包括:放射免疫分析、免疫放射分析、受体的放射配体分析、酶活性的放射分析等。此外,还扼要介绍了以核素示踪原理为基础的已经用于或有可能用于医学检验的核技术及其相关知识,如;核素标记化合物、核素稀释法。放射自显影术、物质转化示踪技术、核酸探针标记技术、活化分析与原于激发X线发射分析以及稳定核素示踪技术在临床诊断中的应用等。下篇内容着重于介绍以放射免疫分析和免疫放射分析为主要方法的体外放射分析指标的基本性质与生物化学基础知识及其临床意义和医学评价,以适应培养检验医师的要求。
定价:¥99
作者:彼得·麦克尼尔 编 周铁影 汪功伟 译编辑:鲁静 出版时间: 2024-01-09
《西方服饰与时尚文化》是一套关于服饰与时尚文化研究的学术专著,这套书均由服饰与时尚研究领域的专家编写,主要介绍了各个时期的西方服饰与社会文化,从服饰材料和生产技术,到销售方式,再到人们对身体、性别的态度,以及社会各阶层的服饰规则,等等。 本书是启蒙时代卷,18世纪的欧洲,特别是西欧,其时尚向着世界性的和多样化的方向发展。从社会层面看,虽然上流阶层的奢靡和精英时尚对当时的大众着装习惯产生了重大影响,但深色面料和更朴素的服装的逐渐流行,也反映了清教徒中产阶级的优势和更实用的着装方式。从文化层面看,这时的业余历史学家和形形色色的杂学家都开始编撰“服装”史,文学家和哲学家们也越来越关注时尚,并发表了不少与时尚有关的著述。这一时期,随着印刷文化和大众阅读的兴起,时尚比以往任何时候都更快地传播。
定价:¥99
作者:伊丽莎白·柯里 编 施霁涵 李思达 译编辑:鲁静 出版时间: 2024-01-09
《西方服饰与时尚文化》是一套关于服饰与时尚文化研究的学术专著,这套书均由服饰与时尚研究领域的专家编写,主要介绍了各个时期的西方服饰与社会文化,从服饰材料和生产技术,到销售方式,再到人们对身体、性别的态度,以及社会各阶层的服饰规则,等等。 文艺复兴时期的欧洲大陆法国逐渐成为时尚的中心,影响了荷兰、西班牙等国家,同时法国的服饰文化也受到了英国、俄国贵族的追捧。由于欧洲进入了大航海时代,随着殖民者对外的侵略和扩张,欧洲的面料种类越来越丰富,市场竞争也日益加剧,除了本地生产外,面料进口业务也日渐红火。同时,欧洲的服饰文化也越来越多地受到了美洲、印度,以及亚洲地区的文化影响。这一时期的服装行业从业人员也逐渐增多,裁缝们逐渐将实用服装转变为时装。虚荣,以及服饰对身份的彰显和隐藏加剧了人们对时尚腐败的焦虑,从而推动了针对社会地位、性别等问题的时尚立法。
定价:¥299
作者:朱仁斌 莫海波编辑:陈力 文鹏 张红梅 出版时间: 2024-01-08
这一本特别的植物书:以植物园的布局作为结构,尽可能地收藏了各园馆最有价值的植物;以分类特征为图文要点,又最大限度地呈现了物种的生命之美。对常去中国科学院西双版纳热带植物园的读者,本书帮助你整理回忆,增加对植物的理解;对未能去的朋友,开卷即可开始一次中国科学院西双版纳热带植物园的纸上卧游。 本书蕨类植物采用PPG I 分类系统,裸子植物采用多识裸子植物系统,被子植物采用APG IV 分类系统。为方便熟悉《中国植物志》的读者查阅,本书将恩格勒被子植物分类系统(Engler system)作为辅助系统,并加括号附于后以示区别。为了方便普通爱好者快速查阅,科下各属按照中文名拼音首字母顺序排列,属下等级则按照拉丁字母顺序排列。 本书为首部收录中国科学院西双版纳热带植物园园区植物的彩色图鉴,全书收录155科695属1192种(含品种)有较高观赏价值的植物,通过特写、局部及全株等方式多角度展示植物的彩色图鉴。 每种植物附有中文名、拉丁学名、科属、别名、简介、产地及观赏地点等信息,便于读者了解植物相关知识。本书可供植物学、园艺学、园林学、生物学等相关专业的教师、学生以及相关的专业人员、植物爱好者借鉴参考。
定价:¥35
作者:张继渝编辑:周晓 雷少波 出版时间: 2024-01-03
1 设计色彩概述 1.1 概述 1.2 设计与色彩 1.3 设计色彩的学习方法 1.4 设计色彩的功能特点 1.5 设计色彩的任务 2 色彩原理与设计色彩取向 2.1 设计色彩分析 2.2 视觉色彩 3 设计色彩的运用 3.1 设计色彩变化的一般规律 3.2 设计色彩的对比研究 3.3 设计色彩的调和研究 4 设计色彩的表现形式 4.1 水粉画的表现 4.2 水彩画的表现 4.3 设计色彩的归纳表现 4.4 特殊技法表现 4.5 设计色彩的训练 5 色调与设计 5.1 色调的形成 5.2 色调的分类 5.3 色调的观察方法与表现 5.4 色调的训练方法 6 设计色彩的应用 6.1 设计色彩的应用范畴 6.2 设计色彩的具体应用 参考文献
定价:¥398
作者:张小蜂 徐一扬编辑:文鹏 出版时间: 2024-01-02
这是国内第一本系统介绍我国潮间带海洋蟹类的彩色生态图鉴。8年的时间裡,作者亲自踏遍国内大部分海岸线,拍摄十余万张照片。经过近2年时间打磨,这本图鉴终于呈现在各位读者面前。图鉴以物种分类特征为图文要点,又最大限度地呈现了物种本身的生命之美,展示出其在栖息地最原始的行为。图鉴采用当前最新的分类系统,分门别类的介绍每一物种的形态特征、地理分佈、生活习性等信息,还通过文字+手绘线图的方式提供我国潮间带海洋蟹类科一级的检索表。对常去海滨的读者来说,本书能够帮助读者简单、快捷地识别所见蟹类,部分种类通过多幅图片来直观展示物种体色或花纹的变化。 全书共收录中国潮间带及潮下带浅水蟹类 26 总科 49 科44 亚科 202 属(亚属)389 种蟹类,采用世界海洋物种名录(WoRMS)的分类系统。国内分布纪录大部分来源于《中国海洋生物名录》(刘瑞玉,2008)、台湾蟹类名录(Ng et al., 2001; Ng et al., 2017; Shih, 2021)以及近年来零散发表的文献中的数据整合,并结合 WoRMS 当前有效学名进行修订后的统计。为了方便读者快速查阅,于书后提供学名及中文名索引。
定价:¥48
作者:王树良 张玉花编辑:刘雯娜 出版时间: 2023-12-25
《现代设计史》分为现代设计的萌芽与工艺美术运动、新艺术运动、装饰艺术运动与现代设计的萌起、包豪斯与现代主义设计、美国设计艺术的发展、第二次世界大战后各国设计艺术的发展、现代主义之后的设计共七个部分。全书紧扣艺术类研究生考试(专硕、学硕)、美术教师资格考试、艺术类大学生期末课程考试的考试要求,在详细研究各专业方向历年考试真题的基础上,结合王树良、张玉花博士团队多年考前辅导的经验编写而成。集权威性、针对性、完整性、实用性于一体,反映了外国美术史科目考试的出题原则和最新考试动向。
定价:¥59
作者:亚伯拉罕·戈特洛布·维尔纳 帕特里克·赛姆 著 李蘅熹 译编辑:李佳熙 出版时间: 2023-12-25
《维尔纳的色彩命名法》是一本按动物、植物和矿物名称对自然界颜色进行分类的图书。在前摄影时代,几乎所有的视觉细节都必须通过文字来捕捉,而科学观察者对色彩的描述却模棱两可。1774年,德国地质学家亚伯拉罕·戈特洛布·维尔纳在《化石的外部特征》(The External Characteristics of Fossil)一书中提出了一种关于颜色分类的系统指标,这种标准化的配色方案,使人们能够用一致的术语来描述即使是最细微的色差。几十年后,苏格兰植物插画家帕特里克·赛姆将维尔纳的每一种颜色都与其手绘的色块搭配在一起,并将颜色列表从54种增加到108种,纳入13个颜色大类中,如红、灰、蓝、棕等,且每种颜色有一两句简短的介绍,描述了这种颜色在自然界的哪些动物、植物和矿物中出现。
定价:¥68
作者:羽山淳一 著 木兰 译编辑:张菱芷 出版时间: 2023-12-25
本书是日本原画大师羽山淳一的人体动态速写草图集,以人物的各种姿势为主题。书中所收录的多半是在2~5分钟内完成的人物画稿,通过这些草图,我们可以观察到羽山淳一的绘画习惯、捕捉的重点,以及省略的环节等动态作画要素。<br>本书收录了超过600幅草图,它们用途广泛,既可以作为姿势合集用作参照和临摹,也可以用于速写练习或者用临摹纸描摹,甚至可以直接作为草图使用,只需再画上细节部分即可。书中设有专栏板块,作者通过圈叉教学,分别示范了正确和错误的案例,并进行了一系列讲解说明,帮助你突破盲点、少走弯路,是动漫、游戏从业者和爱好者的必备参考书。<br>
定价:¥68
作者:羽山淳一 著 木兰 译编辑:刘雯娜 出版时间: 2023-12-25
本书是日本动画大师羽山淳一的速写草图集,以战斗角色为主题,全新创作了超过400幅草图,在纸面重现逼真精彩的打斗动作。<br>本书不仅包含了上勾拳、回旋踢、冲膝等基本的打斗动作,还重点讲解了使用斧子、手枪、锤子、长枪等武器打斗时的画法。作者通过男性、女性、Q版人物、巨汉等角色来演示动作,全方位展示不同人物的动作绘制要点,教大家更精准地捕捉人物动态。除了单独的动作外,书中还分步展示了连续打斗动作的分解画法,让每个细微的动作变化都更直观清晰,便于读者观察学习。<br>本书既可以作为姿势合集用来参照和临摹,也可以用于速写练习或者用临摹纸描摹,甚至可以直接作为草图使用,只需再画上细节部分即可。作者还特别设置了专栏板块,通过圈叉教学,分别示范了正确和错误的案例,并进行了一系列解释说明,帮助读者突破盲点、少走弯路,是动漫、游戏从业者和爱好者的必备参考书。<br>