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新形态教材 初中信息技术七年级下册(第七版)
ISBN:978-7-5689-1904-3
作者:李晓平 曾一
编辑:章可
字数(千):145 页数:116 印次:7-39
开本:16开  平装
出版时间: 2022-12-21
定价:¥9.9

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内容简介

暂无内容

目录
1  计算机图片与动画 ……………………………………………1
1.1  图片处理 ……………………………………………………1
1.1.1  活动 …………………………………………………………1
活动1  制作校园风景人物画册 …………………………………1
活动2  制作证件照 …………………………………………………2
1.1.2  方法与工具 …………………………………………………3
1.获取照片 ……………………………………………………………3
2.图片编辑管理………………………………………………………4
1.1.3  知识链接 ……………………………………………………8
1.图形与图像…………………………………………………………8
2.摄影构图基础………………………………………………………9
3.图片格式 ………………………………………………………… 10
思考与练习 ………………………………………………………… 11
学习测评与反思…………………………………………………… 11
1.2  动画基础 ………………………………………………… 12
1.2.1  活动 ……………………………………………………… 12
活动1  制作“变脸”动画……………………………………… 12
活动2  制作重庆夜景宣传片 ………………………………… 13
1.2.2  方法与工具 ……………………………………………… 14
1.动画基础 ………………………………………………………… 14
2.常用动态图片制作软件 ……………………………………… 16
3.逐帧动画制作…………………………………………………… 18
1.2.3  知识链接 ………………………………………………… 19
1.传统动画片制作 ……………………………………………… 19
2.Flash动画 ……………………………………………………… 21
3.走马灯与皮影戏 ……………………………………………… 21
思考与练习 ………………………………………………………… 22
学习测评与反思…………………………………………………… 23
1.3  动画制作 ………………………………………………… 23
1.3.1  活动 ……………………………………………………… 23
活动1  制作节约用水宣传片 ………………………………… 23
活动2  制作生日贺卡 …………………………………………… 24
1.3.2  方法与工具 ……………………………………………… 25
1.Flash的工作界面 ……………………………………………… 25
2.Flash动画的制作流程………………………………………… 26
3.制作各种类型的Flash动画 ………………………………… 26
4.其他动画制作软件 …………………………………………… 32
1.3.3  知识链接 ………………………………………………… 33
1.动画中的对象…………………………………………………… 33
2.动画的分类……………………………………………………… 34
3.计算机动画发展史 …………………………………………… 35
思考与练习 ………………………………………………………… 36
学习测评与反思…………………………………………………… 37
2  音视频的获取与处理……………………………………… 38
2.1  音视频的获取 …………………………………………… 38
2.1.1  活动 ……………………………………………………… 38
活动1  拍摄跨江大桥微视频 ………………………………… 38
活动2  为视频录制解说词 …………………………………… 39
活动3  通过网络获取朝天门的相关音视频资源…………… 40
2.1.2  方法与工具 ……………………………………………… 40
1.采集音视频……………………………………………………… 41
2.下载音视频……………………………………………………… 44
3.录制屏幕 ………………………………………………………… 46
2.1.3  知识链接 ………………………………………………… 48
1.视频 ……………………………………………………………… 48
2.声音的四要素…………………………………………………… 49
思考与练习 ………………………………………………………… 49
学习测评与反思…………………………………………………… 50
2.2  音视频的编辑 …………………………………………… 51
2.2.1  活动 ……………………………………………………… 51
活动1  制作歌曲串烧音乐……………………………………… 51
活动2  制作课余生活视频集锦 ……………………………… 51
2.2.2  方法与工具 ……………………………………………… 52
1.音视频编辑软件的界面 ……………………………………… 53
2.转换格式 ………………………………………………………… 55
3.音视频基础编辑 ……………………………………………… 57
2.2.3  知识链接 ………………………………………………… 63
1.常见的音频格式 ……………………………………………… 63
2.音频压缩技术…………………………………………………… 64
3.常见视频格式…………………………………………………… 64
思考与练习 ………………………………………………………… 65
学习测评与反思…………………………………………………… 66
2.3  音视频特效与输出……………………………………… 67
2.3.1  活动 ……………………………………………………… 67
活动1  制作班级的故事短片 ………………………………… 67
活动2  制作视频片头片尾……………………………………… 67
2.3.2  方法与工具 ……………………………………………… 68
1.音频的特效……………………………………………………… 69
2.视频的特效……………………………………………………… 72
3.添加片头片尾…………………………………………………… 74
4.保存与输出……………………………………………………… 76
5.分享视频 ………………………………………………………… 77
6.其他音视频编辑软件 ………………………………………… 77
2.3.3  知识链接 ………………………………………………… 80
1.视频的参数……………………………………………………… 80
2.影响音频质量的因素 ………………………………………… 81
3.非线性编辑……………………………………………………… 81
思考与练习 ………………………………………………………… 82
学习测评与反思…………………………………………………… 83
3  3D打印…………………………………………………………… 84
3.1  3D入门……………………………………………………… 84
3.1.1  活动 ……………………………………………………… 84
活动1  感知3D打印 ……………………………………………… 84
活动2  介绍3D打印技术………………………………………… 85
3.1.2  方法与工具 ……………………………………………… 86
1.3D打印技术……………………………………………………… 86
2.3D打印的基本原理 …………………………………………… 87
3.3D打印的技术优势 …………………………………………… 88
4.常见的3D打印技术 …………………………………………… 88
5.3D打印材料……………………………………………………… 90
3.1.3  知识链接 ………………………………………………… 91
1.3D打印技术的发展历程 ……………………………………… 91
2.3D打印技术的应用领域 ……………………………………… 92
思考与练习 ………………………………………………………… 95
学习评价与反思…………………………………………………… 95
3.2  3D设计……………………………………………………… 96
3.2.1  活动 ……………………………………………………… 96
活动1  设计班牌 ………………………………………………… 96
活动2  制作水杯 ………………………………………………… 96
3.2.2  方法与工具 ……………………………………………… 97
1.3D One的软件版本 …………………………………………… 97
2.3D One的界面…………………………………………………… 98
3.3D One的基本功能 ………………………………………… 100
4.3D One制作案例 …………………………………………… 107
5.其他常用3D打印建模软件 ……………………………………113
3.2.3  知识链接 …………………………………………………114
“3D 打印之父”杰克·赫尔和他的发明之路…………………114
思考与练习 …………………………………………………………116
学习评价与反思……………………………………………………116