定价:¥49
作者:许嘉红编辑:王海琼 出版时间: 2022-12-20
本书详细介绍了互联网环境下常用的网络推广方式,共分为9个项目,内容涉及项目1走近网络推广、项目2新品面市——头条推广战、项目3产品推广——论坛口碑战、项目4品牌推送——微博观点战、项目5客户维护——邮件追击战、项目6知名度提升——搜索排名战、项目7销售促进——网络广告战、项目8市场开拓——微信推广战、项目9粉丝抢夺——电商直播战。本书以网络推广的工作过程为导向,以任务驱动为主线,根据网络推广的岗位要求和职业素养要求,围绕企业网络推广的核心工作,采用项目的方式,通过任务的形式进行讲解,每个项目由项目综述、项目目标、项目任务、项目总结、项目检测组成。在教学内容的选取和搭建上,坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,以服务发展为宗旨,以促进就业和适应产业发展需求为导向,在教学目标上将思想政治教育渗透和贯彻在教学过程中,力求培养遵纪守法、诚实守信、自强自立的网络推广人才。 本书可作为职业院校电子商务专业的教材,也可作为网络创业者和电子商务从业人员的必备参考用书。
定价:¥39
作者:詹益生编辑:姜凤 出版时间: 2022-12-20
本书立足电子商务客户服务工作的实际岗位需求,从电子商务企业文化认识入手,着眼于电子商务客户服务基本技能的培养,详细介绍了售前的店铺推广与客户接待、售中的订单处理、售后的评价处理与客户维护的电子商务客户服务全过程。通过电子商务企业项目—任务—活动的设计,促使学生在完成实际项目任务活动的过程中,理解企业文化的深刻内涵;掌握常用的店铺推广工具与推广手段,擦亮店铺名片;掌握客户接待的方法与技巧,促成交易;熟练处理订单信息,周到地服务客户;摆正心态,平和面对,妥善处理纠纷与中差评;在售前、售中、售后各环节中熟练应用各种客户关系管理工具及方法对客户进行管理和维护,从而为店铺的可持续发展做好铺垫。 本书可作为职业院校电子商务及其相关专业的教材,也可供从事电子商务的相关人员参考使用。
定价:¥99
作者:苏菲.柯克让 著 张忠妍 译编辑:鲁静 出版时间: 2022-12-20
自中世纪以来,时尚一直在不断发展。其先作为一种工艺,然后成为一种工业。从邻里间女裁缝的家庭缝纫或手工艺作坊的缝纫到伟大的时装设计师在其沙龙里设计、销售的定制时装(或高级定制时装),从批量生产的服装(或成衣)到在实体商店和网上销售的快时尚产品,时尚的面貌和功能都发生了很大变化。它从一件简单的御寒保暖或遮羞的衣服变成了装饰品,装饰着身体,传达着穿着者的品位、个性和社会地位等也因此在实用性、象征性和社会性的功能间游走。
定价:¥9.9
作者:李晓平 曾一编辑:王海琼 出版时间: 2022-12-20
1 程序的应用 ………………………………………………………1 1.1 文字的处理与展示 …………………………………………1 1.1.1 活动 …………………………………………………………1 活动1 设计创意书签 ………………………………………………1 活动2 分词断句 ……………………………………………………2 活动3 智能统计关键词 ……………………………………………2 1.1.2 方法与工具 …………………………………………………3 1.wordcloud库的使用 ………………………………………………3 2.jieba库的使用 ……………………………………………………6 1.1.3 知识链接 ……………………………………………………8 中文分词方法 …………………………………………………………8 思考与练习 ……………………………………………………………9 学习测评与反思 …………………………………………………… 11 1.2 数据的处理与展示 ……………………………………… 11 1.2.1 活动 ……………………………………………………… 11 活动1 票选最佳歌手 …………………………………………… 11 活动2 破译密码 ………………………………………………… 12 1.2.2 方法与工具 ……………………………………………… 13 1.xlrd库和xlwt库 ……………………………………………… 13 2.xlrd库和xlwt库的使用 ……………………………………… 13 1.2.3 知识链接 ………………………………………………… 17 matplotlib库的使用 …………………………………………… 17 思考与练习 ………………………………………………………… 19 学习测评与反思 …………………………………………………… 20 1.3 动画与游戏制作 ………………………………………… 20 1.3.1 活动 ……………………………………………………… 20 活动1 制作飞机飞行动画 ……………………………………… 20 活动2 完成飞机对战游戏的交互设计 ……………………… 21 1.3.2 方法与工具 ……………………………………………… 22 1.Pygame库的使用 ……………………………………………… 22 2.Pygame最小开发框架 ………………………………………… 23 3.飞机飞行动画的设置 ………………………………………… 25 4.捕获鼠标和键盘事件 ………………………………………… 27 5.交互效果显示 …………………………………………………… 29 1.3.3 知识链接 ………………………………………………… 33 飞机对战游戏完整代码 ………………………………………… 33 思考与练习 ………………………………………………………… 36 学习测评与反思 …………………………………………………… 37 2 程序与硬件 …………………………………………………… 38 2.1 程序与LED ………………………………………………… 38 2.1.1 活动 ……………………………………………………… 38 活动1 DIY图形 …………………………………………………… 38 活动2 制作动物图鉴 …………………………………………… 39 活动3 制作火箭发射倒数计时发射程序 …………………… 39 2.1.2 方法与工具 ……………………………………………… 40 1.Micro:bit的连接 …………………………………………… 40 2.用LED显示文字和图形 ………………………………………… 41 3.绘制LED点阵的图形 …………………………………………… 43 4.创建图形列表 …………………………………………………… 44 5.用循环进行倒计时显示 ……………………………………… 44 6.制作火箭飞行代码 …………………………………………… 44 2.1.3 知识链接 ………………………………………………… 45 1.Micro:bit简介 ………………………………………………… 45 2.Arduino简介 …………………………………………………… 46 思考与练习 ………………………………………………………… 48 学习测评与反思 …………………………………………………… 49 2.2 程序与传感器 …………………………………………… 50 2.2.1 活动 ……………………………………………………… 50 活动1 制作指南针 ……………………………………………… 50 活动2 制作简易计步器 ………………………………………… 50 活动3 让心随着祖国赞歌跳动 ……………………………… 51 2.2.2 方法与工具 ……………………………………………… 51 1.指南针模块的使用 …………………………………………… 51 2.加速度计模块的使用 ………………………………………… 55 3.检测环境温度 …………………………………………………… 57 4.检测光照强度 …………………………………………………… 58 5.用光环板制作“让心随着祖国赞歌跳动”程序 ………… 58 2.2.3 知识链接 ………………………………………………… 61 1.传感器简介 ……………………………………………………… 61 2.传感器在生活中的应用 ……………………………………… 62 思考与练习 ………………………………………………………… 63 学习测评与反思 …………………………………………………… 63 2.3 程序与控制 ……………………………………………… 64 2.3.1 活动 ……………………………………………………… 64 活动1 制作幸运大抽奖程序 ………………………………… 64 活动2 制作爱心接力程序 ……………………………………… 65 活动3 展现自己的高光时刻 ………………………………… 65 2.3.2 方法与工具 ……………………………………………… 66 1.摇一摇的感知 …………………………………………………… 66 2.Micro:bit按键的控制 ………………………………………… 66 3.无线通信模块的使用 ………………………………………… 68 4.用光环板实现语音控制 ……………………………………… 69 2.3.3 知识链接 ………………………………………………… 71 1.无线通信技术简介 …………………………………………… 71 2.Micro:bit中的无线通信模块 ……………………………… 71 3.Micro:bit的拓展 ……………………………………………… 71 4.掌控板简介 ……………………………………………………… 72 5.中国程序员 ……………………………………………………… 73 思考与练习 ………………………………………………………… 73 学习测评与反思 …………………………………………………… 74 3 手机编程 ………………………………………………………… 75 3.1 App Inventor初步 ……………………………………… 75 3.1.1 活动 ……………………………………………………… 75 活动1 换算货币 ………………………………………………… 75 活动2 随机选人 ……………………………………………… 76 3.1.2 工具与方法 ……………………………………………… 76 1.App Inventor的认识 ………………………………………… 76 2.App 的开发流程 ……………………………………………… 78 3.常用的基本组件 ……………………………………………… 82 3.1.3 知识链接 ………………………………………………… 84 App Inventor之父——Harold Abelson教授 ……………… 84 思考与练习 ………………………………………………………… 85 学习测评与反思 …………………………………………………… 86 3.2 App Inventor的编程实战 …………………………… 87 3.2.1 活动 ……………………………………………………… 87 活动1 趣味练习运算 …………………………………………… 87 活动2 轻松听写单词 …………………………………………… 87 活动3 打地鼠 …………………………………………………… 88 3.2.2 工具与方法 ……………………………………………… 89 1.列表 ……………………………………………………………… 89 2.“传感器”组件 ………………………………………………… 91 3.“绘图动画”组件 ……………………………………………… 93 4.多屏幕切换 ……………………………………………………… 94 5.过程的定义与调用 …………………………………………… 95 6.打地鼠游戏的设计与开发 …………………………………… 96 3.2.3 知识链接 ……………………………………………… 105 安卓手机编程开发工具 ……………………………………… 105 思考与练习 ……………………………………………………… 105 学习测评与反思 ………………………………………………… 106 3.3 App Inventor 编程进阶 …………………………… 107 3.3.1 活动 …………………………………………………… 107 活动1 记录成长日记 ………………………………………… 107 活动2 自动回复短信 ………………………………………… 108 活动3 老年人智能手环 ……………………………………… 108 3.3.2 工具与方法 …………………………………………… 109 1.微数据库 ……………………………………………………… 109 2.“社交应用”组件 ………………………………………………110 3.“网络微数据库”组件 …………………………………………111 4.蓝牙客户端 ………………………………………………………112 5.“我的成长日记”App的设计与开发 …………………………113 6.“我在学习”App的设计与开发 ………………………………114 7.“老年人智能手环”App的设计与开发 ………………………116 3.3.3 知识链接 …………………………………………………118 安卓应用与开源硬件的交互 ……………………………………118 思考与练习 ……………………………………………………… 120 学习测评与反思 ………………………………………………… 120
定价:¥52
作者:毛里齐奥‧维罗利 著 刘国栋 译编辑:姚颖 出版时间: 2022-12-20
本书聚焦于马基雅维利的经典篇章,使其经典理论遗产再次进入当代大众视野。<br>尼科洛·马基雅维利(Niccolo Machiavelli)是当代最有影响力的政治思想家之一。他的作品,尤其是《君主论》《论李维》《佛罗伦萨史》和《论战争艺术》,仍然在学界有着热烈讨论,并继续展望着政治行动的新前景。常见的看法大多认为马基雅维利是一个邪恶的老师,他为政治不道德辩护,但毛里齐奥·维罗利(Maurizio Viroli)在对其相关文本进行了严格研究的基础上指出,马基雅维利教授的是通过政治行动获得真正荣耀的最佳途径,他的作品受到了对共和的深切热爱的启发。本书摘录了马基雅维利的作品,包括他的个人信件。<br>
定价:¥52
作者:彼得·奥斯本 著 李大山 译编辑:姚颖 出版时间: 2022-12-20
本书聚焦于马克思的经典篇章,使其经典理论遗产再次进入当代大众视野。<br>彼得·奥斯本(Peter Osborne)强调了马克思著作中的浪漫主义传统和现代主义遗产,他把马克思的思想作为一种发展中的研究,具体地说,是对人类作为实践的历史人的意义的考察。<br>奥斯本引用了大量马克思著作中的段落,并展示了它们之间的联系,驳斥了马克思作为一个经济学还原主义思想家的神话。马克思所说的“唯物主义”“共产主义”和“政治经济学批判”,在哲学上比一般人所认识到的要丰富得多,也更有独创性。奥斯本认为,随着1989年以来资本主义的重新全球化,马克思对商品化后果的分析在今天比以往任何时候都更有意义。<br>
定价:¥69
作者:李永军 张霞 吴晓儿编辑:姜凤 出版时间: 2022-12-20
《中式点心基础》共7个模块,每个模块分为若干个项目,每个项目又分为若干个任务,涉及技能操作层面的每一个任务都配有对应的操作视频,并以图解的方式详细展示中式点心基础操作的技法要点。本书项目及任务的确定均来自我国餐饮业点心部门实际的工作任务,内容覆盖中式点心制作必需的理论基础、基本手法和基本技法。<br>本书模块1主要介绍了中式点心的饮食文化常识和相关概念;模块2介绍了中式点心制作原材料的选用、特性与中式点心面团的分类与形成机理;模块3介绍了中式点心常用的设备及安全操作规范;模块4介绍了中式点心常用的熟制方法与成本核算常识;模块5主要介绍了中式点心的馅料常识;模块6介绍了制作中式点心从业者必备的生产常识;模块7是本书占比内容最大的模块,有33个任务,主要介绍了制作中式点心必须掌握的基本手法和基本技法,每种手法与技法均配有校企合作拍摄的视频。<br>通过本书的学习,读者可以全面、系统地掌握中式点心制作的相关理论基础知识,以及基本手法与基本技法,快速达到点心从业者的相关要求。为今后进一步学习中式点心制作打下坚实的基础。<br>本书可作为职业教育烹饪专业教材,也可作为相关从业人员的培训用书。<br>
定价:¥46
作者:查五生编辑:杨粮菊 李定群 高鸿宽 出版时间: 2022-12-20
本书共9章,以拉深、冲裁、弯曲等冲压工序的基本知识及其模具结构为重点内容,同时介绍连续模设计、大型覆盖件成形、板料成形性能的相关知识,以贴合冲压加工的发展方向。本书图文并茂,简明扼要,叙述深入浅出,注重理论与实践的结合,突出解决实际问题的特点。 本书适合于材料成形或机械类模具设计与制造相关专业(方向)的本科生使用,也适用于相关专业的高职高专学生,还可供有关工程技术人员参考。
定价:¥48
作者:李静 张丽丽编辑:张红梅 出版时间: 2022-12-20
本书包含5个项目,即招投标准备,招标业务,投标业务,开标、评标、定标及签订合同业务,施工合同管理和工程索赔。每一项目均设置有典型工作环节,每一典型工作环节下又设置“具体任务”“学习资料”“评价与思考”“巩固训练”4个部分。“具体任务”根据工程实例,结合广联达BIM招投标沙盘执行评测系统、广联达工程交易管理服务平台、广联达电子招标文件编制工具软件、广联达电子投标软件编制工具软件、广联达BIM土建计量平台、广联达云计价软件、广联达BIM施工现场布置软件、广联达斑马·梦龙网络计划软件等的操作,让学生模拟招标人及投标人身份和合同管理及施工索赔场景,进行任务实操;“学习资料”系统地介绍招投标、施工合同管理及工程索赔方面的法规、规范及原则,让学生熟悉原则、规范;“评价与思考”环节有效完成学习表现评价,对学生学习表现进行反思;“巩固训练”通过课后习题进一步对所学内容进行练习。 本书可作为高等职业教育建筑工程技术、工程管理及工程造价等专业的教材,也可作为招投标行业从业人员在实际工作中的指导用书。
定价:¥48
作者:狄安娜·泰勒 编 庞弘 译编辑:林佳木 陈康 何啸锋 出版时间: 2022-12-20
权力(power)、自由(freedom)、主体性(subjectivity),十二位福柯研究专家经由这三大关键概念涉入福柯思想的腹地,全面解析福柯留下的丰富思想遗产,为我们勾勒出理解福柯——理解我们自己的线索。在思想地图的意义上,本书真正做到了深入浅出,给出了深刻而明晰的指引。 本书由一篇《导论》和三个部分(共计十二章)组成,辅之以精练的生平年表和详尽的参考文献。 本书重申福柯的现实意义:促使人们去质疑貌似“必然如此”的当下境况,由此而敞开主体存在的丰富可能。在此基础上,本书强调,对“权力”、“自由”和“主体性”这三个环环相扣的概念加以深入思考和再度阐释,将成为建构新的思考和行动方式,进而对种种“支配”与“压抑”加以抵抗的最重要路径。