定价:¥39.5
作者:肖 磊编辑:王海琼 出版时间: 2003-09-01
本书以Microsoft Windows Media技术为基础,通过诸多实例,讲述了利用Microsoft Windows Media SDK进行流媒体开发的方方面面,由浅至深地介绍了如何使用Microsoft Windows Media SDK开发适用于用户的流媒体系统,内容涉及视频直播、点播、存储、转换等,让读者更快地掌握Microsoft Windows Media SDK的使用方法、编程技巧,定制、构建出用户自己的流媒体系统。本书可供有一定编程基础,了解流媒体概念和希望深入了解Microsoft Windows Media技术的读者阅读,也适用于决策者和初次接触教学媒体编程的程序员参考。
定价:¥35
作者:刘宏友编辑:王勇 出版时间: 2002-04-01
本书以MATLAB 6.0为依据,系统地介绍了MATLAB的基础知识和应用知识。主要内容包括:矩阵线性代数、数据处理及数据统计分析、绘图及图像处理和MATLAB在数值计算中的应用。本书深入浅出地分析了MATLAB的功能,提供了丰富有趣的例题,有利于读者的自学。本书适合作为理工科高等院校本科生、研究生的教学用书,也可供科研工作者和工程技术人员阅读使用,还可用作工程计算方面的参考书。
定价:¥39.5
作者:和平鸽工作室编辑:何 明 出版时间: 2003-08-01
本书是“OpenGL三维图形系统开发与实用技术”的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读人、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的最后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容广泛,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
定价:¥45
作者:谭文洪编辑:陈其 出版时间: 2002-05-01
本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理和算法;为了减少初学编程的读者的捆扰,本书以功能强大的WGE游戏开发引擎作为讲解的载体,使读者可以轻松地理解并实践所讲的例子。本书对游戏编程爱好者具有很强的指导意义和借鉴作用,是一本不可多得的好书。
定价:¥25
作者:李国英 晏 芳编辑:李长惠 出版时间: 2004-05-11
本书根据大多数离退休人员的实际情况,以浅显易懂的语言介绍了计算机的基本使用方法。主要内容包括计算机基础知识和基本操作,Windows XP系统的基本操作,汉字输入方法,用计算机来管理家庭物品档案、管理家庭经济开支、写信、建立电话簿等,通过Internet丰富老年生活,以及计算机安全使用方面的知识。本书专为刚刚开始接触计算机的离退休人员、老年朋友而编写,希望老年朋友能对计算机产生兴趣,逐渐体会到计算机给人们带来的方便和乐趣。本书适用于对计算机了解很少,但又有一定文化基础的离退休人员,也可作为老年大学的计算机教材。
定价:¥28
作者:周属衡编辑:王勇 出版时间: 2002-05-31
在知识经济迅速成为社会经济核心的现代信息社会中,办公自动化已经深入到各行各业、各个领域、各个学科,办公自动化知识的普及和办公自动化构件的深入应用越来越迫切、越来越重要。本书紧密结合社会需求,以实用的示例和编者的经验编写而成。全书分5个部分17章和1个附录。其中第l部分是办公自动化系统概论;第2部分叙述个人微机典型操作系统(DOS和中文Windows),这部分是本书的重点;第3部分。典型而极为实用的示例介绍了办公自动化(Office 2000)套装应用软件、辅助工具软件(WinZip,ACDSee,AcrobatReader)及杀毒软件的应用;第四部分介绍计算机网络基本知识和Intemet Explorer等的应用;第5部分介绍了常用但鲜为人知的办公自动化辅助设备的原理、正确使用与日常维护等。本书既可以作办公自动化课程教材,也可以作为自学或培训的教材。
定价:¥32
作者:和平鸽工作室编辑:陈 其 出版时间: 2003-08-01
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人土和计算机爱好者阅读。