定价:¥68
作者:宋乐鹏 胡文金编辑:周立出版时间: 2019-06-12
《穿越自动化3000年》是一本全面介绍自动化发展历史的入门书。本书以中国自动化发展历史和世界自动化发展历史为主线,用一个个生动的故事,图文并茂、深入浅出地介绍了自动化发展历史中各个时期的典型自动化应用案例和其基本原理,并介绍了在中国近现代自动化领域中做出杰出贡献的科学家。本书可作为本科、专科学校自动化专业、电气自动化专业、测控技术与仪器等专业一年级新生“自动化学科概论”课程的教材,也可作为系统了解自动化发展历史的参考材料,供自动化学科教学与研究人员以及其他关心自动化学科的人士参考,还可作为科普读物,供广大自动化爱好者参考。
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定价:¥68
作者:徐静 王道伟 严小琴编辑:陈力 季超勤出版时间: 2021-09-17
这是一本入门级的沟通教育指导书,结构上分为理论部分、教师实战篇和家长辅导篇。内容上对发展性障碍儿童常常出现的无口语或者低口语、阅读困难、书写困难等问题进行了深入浅出的分析,并提出了较为系统和使用的干预方案。虽然有区分教师和家长的角色,但是其中的内容每位读者都可以通读。读完本书,能帮助读者对孩子出现的沟通方面问题有基本认识,并能理智而有效地寻找策略。
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定价:¥68
作者:张曦 高蕾 熊静康编辑:陈力 涂昀 出版时间: 2021-12-10
第 1 章 血液能干什么活 1 1.1基本定义 1 1.2 一起来看看血细胞是如何工作的 3 1.2.1“氧气搬运工”—红细胞 6 1.2.2“锦衣卫”—白细胞 8 1.2.3“修复精灵”—血小板 12 1.2.4白细胞节律 :白天不懂夜的黑 14 1.3 我们身体的守卫者—免疫系统 17 第 2 章 从症状开始,探寻血液病的蛛丝马迹 20 2.1 血液科的职能 20 2.2 难以忘怀的“蓝色生死恋” 22 2.2.1如何科学诊治急性白血病 22 2.2.2不需要“药神”的慢性粒细胞白血病 24 2.2.3别让儿童白血病枯萎了祖国的花朵 27 2.3 淋巴瘤 32 2.4 中老年杀手—“螃蟹病” 39 2.5 听说有一种癌症叫白血病前期—骨髓增生异常综合征 46 2.6 缺铁性贫血的那些事儿 48 2.7 “鬼捏青”真的是鬼怪掐捏所致吗 52 2.8 中国人得了个洋贫血—地中海贫血 55 2.9 别让“隐形杀手”栓住你 59 2.10 为什么我的血一冷就凝固—冷凝集素综合征 63 2.11 高原红细胞增多症 65 2.12 关爱血友病,挽救“玻璃人”易碎的人生 68 2.13 DIC :从凝血走向出血 73 第 3 章 血液学那些“高大上”的检查 76 3.1 读懂血常规 76 3.2 细胞形态学检查—血细胞的放大镜 78 3.3 听说骨穿会让人变傻 83 3.4 骨髓活检—眼见为实的“沙盘” 86 3.5 基因“钓鱼”技术—FISH 在血液肿瘤诊治中的作用 91 3.6 血液病精准分析的高手—流式细胞术 94 3.7 你是我的眼—看清微观世界中疾病起源的方法 97 3.8 血小板减少的“督查”—血小板抗体 100 3.9 为什么血液科的患者要进行凝血四项检测 104 3.10 造血微环境的重要成分—细胞因子 108 3.11 我明明是血液出了问题,为何要抽我的脑脊液 114 3.12 药物浓度监测到底有多重要 117 3.13 生命的载体—染色体 121 3.14 造血干细胞移植的第一关—“配型关” 126 3.15 血液病患者为什么要做二代测序 133 3.16 单细胞肿瘤检测技术 136 3.17 表观遗传知多少 139 3.18 为什么花这么多钱——白血病前期检测费用到底花得值不值 144 第 4 章 我们与血液肿瘤的过招 147 4.1 高招—个体化治疗 147 4.1.1化疗患者必修课—化疗十问 147 4.1.2柳暗花明又一村—谈 AML 的治疗 151 4.2 绝招—造血干细胞采集与移植 152 4.2.1捐献造血干细胞真的那么可怕吗 152 4.2.2造血干细胞移植的前世今生 155 4.2.3当“枪口”对准自己的身体时—移植物抗宿主病小知识158 4.3 奇招—生物治疗 160 4.3.1带你走进霸道总裁—Mr. CAR-T 的世界 160 4.3.2知不知道,你很重要—邂逅间充质干细胞 165 4.3.3肿瘤杀伤“快刀手”—NK 细胞 169 4.4 急招—输血 172 4.4.1缺啥补啥—成分输血 172 4.4.2输血反应 174 4.5 妙招—靶向药物 176 4.5.1单抗药物助你精准打击肿瘤 176 4.5.2弹走“绝望”—小分子靶向药让你在黑暗中发现曙光179 第 5 章 血液疾病患者的护理和相关基础公共卫生知识 183 5.1 血液系统疾病的病房分级管理 183 5.2PICC 置管的护理 187 5.3 白血病患者发生肛周感染的护理 191 5.4 造血干细胞移植的护理 195 5.5 “全副武装”御感染,移植之路护好航 199 5.6血液系统疾病的“慢病管理” 201 5.7 共筑摄食安全,共享放心生活 203 5.8网红消毒神器,您选对了吗 207 第 6 章 患者就医体会小故事 212 6.1 白的血,红的血 212 6.2 我与血液科病房的故事—记陪护妈妈的心路历程 216 6.3 我的这两年,白里透红 220 6.4 遇见新桥医院血液病医学中心,遇见第四次生命 225 6.5 新时代最可爱的人 230 6.6 温暖的“凡人金句” 235 6.7 我与血小板 7 年长跑的心路历程 244
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定价:¥68
作者:启特阳光编辑:梁文珑出版时间: 2008-05-19
商业广告竞争日趋激烈,如何使广告具有创意和美感,本书将通过Photoshop这款顶级的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出多个具有视觉冲击力和想象力的商业创意作品。本书为读者设计了10个章节,这些章节将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为商业创意高手。本书分为10章,分别介绍的是:第1章Photoshop图片处理设计应用基础;第2章电脑手绘设计;第3章室内创意壁纸设计;第4章标志设计;第5章卡片设计;第6章包装设计;第7章杂志插页广告设计;第8章报版广告;第9章海报招贴广告;第10章户外广告设计; 本书采用软件功能与实际范例相结合,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,面向初、中级读者,社会Photoshop培训班,广告设计爱好者等。本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。
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定价:¥68
作者:廖奇云 陶燕瑜编辑:范春青出版时间: 2015-07-09
随着经济的发展和城镇化的推进,我国超高层建筑发展迅猛,而相关的项目管理文献较少且研究工作相对滞后,不能满足工程理论实践的要求。本书基于我国大量超高层建筑项目成功的实践经验,理论结合实践,全方位地对超高层建筑项目管理进行了研究,并对项目管理关注的焦点和前瞻性问题进行了有益的探索,旨在提升我国超高层建筑项目管理水平。全书共分10章,内容包括“三控三管一协调”、环境保护以及LEED认证等,较全面地反映了我国超高层建筑项目管理的研究成果。本书可以作为相关研究人员和项目管理者的参考用书,也可以作为高等院校师生教学参考。
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定价:¥69
作者:周建平编辑:马宁 尚东亮出版时间: 2019-08-20
本书以东北振兴战略实施为主线,回顾了东北地区发展历程,介绍了东北振兴战略实施情况,分析提出了当前推进东北老工业基地振兴的基本思路和重点任务,并对新一轮东北振兴战略实施进行了展望。 本书是作者与其同人多年来工作经验的提炼升华和对当前东北振兴战略实施的深层次思考,同时作者也长期从事东北振兴方面行政工作。本书力图为研究东北振兴的理论工作者提供借鉴,为从事东北振兴的行政工作者提供参考,为关心、关注和实施东北振兴的社会各界提供有用的信息。
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定价:¥76
作者:[美]Kelly Dempski编辑:王 斌出版时间: 2006-12-25
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
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定价:¥76
作者:中国电机工程学会燃气轮机发电专业委员会等编辑:周立 陈力 文鹏 姜凤 李定群出版时间: 2014-11-12
本书全面、详细地介绍了三菱M701F燃气-蒸汽联合循环机组控制部分(计算机网络、控制系统)的基础知识、系统组成、控制功能、控制过程、连锁保护及试验、使用维护等内容。本书仅以深圳能源集团东部电厂安装的三菱M701F燃气-蒸汽联合循环机组计算机、控制系统为例编写的。 对于ADCS系统(辅助车间控制系统)由于各电厂工艺设计及系统配置差异较大,因此,本教材是以深圳能源集团东部电厂为例进行了简单的介绍,以供参考。本培训教材全部由热控技术人员编写,编写内容涵盖控制原理、工艺过程控制和检修使用维护,内容丰富、实用性强,对类似电厂技术人员全面掌握F级燃气-蒸汽联合循环机组计算机、控制系统的知识具有较大的指导作用。
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定价:¥78
作者:[美]Bruno Miguel Teixeira de Sousa编辑:王 斌出版时间: 2005-11-25
作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。
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