定价:¥12
作者:黄萍编辑:李奉栖 出版时间: 2002-03-01
本册书的编写宗旨在于培养学生阅读技能,让学生在课外阅读中有目的、有系统地掌握阅读技能,是一本集阅读技能讲座、多种阅读技能练习、边讲边练于一体的课外阅读书籍。 本书共分为16单元,除第16单元为综合练习外,其余每单元均包含三个部分:第一部分,阅读与练习;第二部分,阅读技能讲座;第三部分,答案与注释。每单元内容按一周6天划分,从星期一到星期五为阅读与练习部分,每天安排一篇阅读文章和适量的练习;星期六为阅读技能讲座部分。每单元的答案与注释放在书后。这样有助于学生课外通过日积月累来提高英语阅读能力。 第一部分:阅读与练习 本部分围绕该单元的阅读技能选取文章和设计练习,练习形式多样化,包括多项选择、简答、填空补缺、判断正误等。每篇文章字数约为200~300字。 第二部分:阅读技能讲座 本部分对大纲要求的阅读技能进行详细的讲解,讲解中配以丰富的例子和练习。 第三部分:答案与注释 本部分除了给出练习的答案外,还有针对性地对一些难题给予了解释。
定价:¥16
作者:向秋编辑:贾蔓 出版时间: 2002-03-13
欢乐和喜悦的开端对于儿童行为,大人往往喜欢用成人的立场和理论去分析,因此容易对孩子的部分行为产生误解,认为其中的大多数都毫无价值。其实,如果换一个角度站在儿童的立场上,就不难发现,这些行为实际上都有它的意义存在。以“纸箱”为例,对于大人来说,它仅仅是纸箱而已;而儿童在跳进跳出玩耍的过程中,则会展开想象的翅膀,把它看成浴盆、汽车,甚至自己的家。由此可以看出,对于成人可以分得很清楚的两大世界──现实世界与虚构世界,儿童们很容易将之混为一谈。如果您了解了这一点,就能够理解儿童的那些看似不可思议的行为,从而成为他们的好朋友。儿童天性顽皮,经常会做出一些超出常理的事,让大人担心和烦恼。其实,孩子的这些麻烦事都是其迅速成长过程中的副产品。就某种意义上来说,孩子制造的麻烦事越多,说明他的成长速度越快。若能理解这是孩子成长发育的过渡期,就不会怀疑家中的小宝贝是否为过动儿了。如此一来,就能与宝宝分享他的快乐,并深切感受到孩子的成长。深刻理解发育要想深刻理解儿童独特的内心世界,就必须了解儿童每个阶段的成长特征。如果只是“我可以随口讲出孩子在各个时期的成长特征,例如:几岁时他可以做什么什么事……”是不够的。那么,究竟怎样做才对呢?比如“孩子开始不听话了”,此时,我们应该分析一下,这是一种什么样的心态?再有“孩子对模仿他人或事的游戏情有独钟”,此时又是基于何种心态?为什么会有此种心态?这些问题都非常值得我们深究。也就是说,我们要掌握两把金钥匙──“成长的轨迹”与“成长的法则”。 各成长要素的相关性为了全面、深入了解成长的法则,我们必须善于分析、整合,把各成长侧面的要素联系起来,找出共通点或相关点。“捉迷藏”是大多数孩子们都喜欢玩的游戏,因此,我在书中许多章节都有提及,相信这个例子能使大家更加容易领悟文中内涵。在此需要说明的一点是:因各章主题不同,所以诉求重点自然不一样,尽管同是“捉迷藏”,但每一次出现都会让你有耳目一新的感觉。从另一方面来说,这些“捉迷藏”的各个侧面之间,必然有着或多或少的联系。抓住这些相关点,必能有效掌握成长法则。“三岁儿”的定义及其个人差异“三岁儿”是一个比较模糊的概念。因为,同是三岁儿童,既有刚刚满三周岁的,也有第二天就要过四岁生日的,从整体上来看,在三岁的前半期与后半期、儿童在各方面的成长均有显著的差异。另外,在各幼儿园、托儿所的三岁班里,也不乏已经四岁的孩子。更何况,每个儿童的家庭环境、地域环境与接受照料的经历也都不同,可以说每位宝宝各自具有不同的“发育个性”。所以,切莫拿书本中的普遍规律生搬硬套,以免有碍孩子的成长。本书是从孩子的成长轨迹着手,分析其原因及对策,从而使空洞的育儿理论得以具体化。这也是本书与其他育儿书籍的一大不同之处。 本书的阅读对象以往,幼儿保育往往被归为两大范畴:家庭育儿与幼儿园育儿。事实上,这两者在根本上是一致的,尤其是在社会高度发展的今日,各自独立地看待两者,显然不利于儿童的成长。本书将两者适当的结合在一起,既适合各位家长阅读,又可以满足广大从事幼教工作者的需求。最后,期望诸位读者都能通过本书得
定价:¥25
作者:李陶深编辑:谭敏 出版时间: 2002-04-01
本书系统地介绍了人工智能的基本概念、基本理论和基本方法,强调理论与实际相结合,尽可能地反映出了人工智能研究与应用的最新成果。全书共11章,分3个部分。第1部分对人工智能发展概况、问题求解的基本原理和方法、符号逻辑基础和人工智能程序设计语言的基础进行了系统的论述;第2部分将着重介绍人工智能的基本方法和技术,内容包括产生式系统、语义网络、框架系统和面向对象技术等知识表示方法,以及不确定推理方法;第3部分介绍人工智能研究的最新成果,如机器学习方法、专家系统原理与应用、知识发现与数据挖掘、遗传算法、分布式人工智能等。书中附有习题和有关参考资料,便于读者自学。本书可作为高等院校计算机科学与技术专业及相关专业的本科生和研究生的人工智能课教材。
定价:¥35
作者:刘宏友编辑:王勇 出版时间: 2002-04-01
本书以MATLAB 6.0为依据,系统地介绍了MATLAB的基础知识和应用知识。主要内容包括:矩阵线性代数、数据处理及数据统计分析、绘图及图像处理和MATLAB在数值计算中的应用。本书深入浅出地分析了MATLAB的功能,提供了丰富有趣的例题,有利于读者的自学。本书适合作为理工科高等院校本科生、研究生的教学用书,也可供科研工作者和工程技术人员阅读使用,还可用作工程计算方面的参考书。
定价:¥30
作者:李旭华编辑:陈其 出版时间: 2002-04-01
本书在保证必须的基础知识、基本理论的基础上,深入地探讨了病毒的机制和防范技术。本书在内容的组织上,不追求包罗万象、面面俱到,而着重保证把最基本、最适用的部分包含进来,重点分析当今互联网上各种典型的病毒源代码,病毒的新编制技术和新对抗技术。通过阅读本书,可使读者较为全面地了解计算机病毒,认识计算机病毒,分析计算机病毒,预防计算机病毒,对抗计算机病毒。希望读者能在使用中不用花太多精力,利用书中的手段去解决在网络或单机中所遇到的大部分计算机病毒故障。本书适合于广大计算机用户,特别是计算机维护人员和信息安全领域的工作人员。
定价:¥40
作者:网际渔人编辑:王勇 姚正坤 出版时间: 2002-04-01
Pro/ENGINEER是业界领先的三维CAD/CAM机械设计自动化软件。本书整理了100个实际应用中的问题,并配以图片做了详尽的阐述和解释,内容涵盖环境设置、系统配置、目的管理器、三维建模、二维制图等方面。读者可通过阅读此书更全面地掌握Pro/E,从而提高Pro/E的综合应用水平。书中所讲内容适用于Pro/ENGINEER 2001和Pro/ENGINEER2000i2等版本。本书适合各层次的Pro/E用户和三维软件爱好者,可作为参考手册使用,有很强的实用价值。
定价:¥45
作者:第二人生游戏开发工作室编辑:陈其 出版时间: 2002-04-01
本书采用循序渐进的综合讲解模式,注意每章节的完整性和联系,让读者一开始就从大局去看编程,而不是学会了一些语句和函数,却无法编出一个完整的程序。从这个思路出发,全书将只有一个游戏实例,但它是完整的。全书的所有内容都结合这个实例,教会读者从游戏程序设计到编写再到调试的全部流程。为了降低读者的学习难度,我们用GAF引擎(注:GAF是第二人生游戏开发工作室设计的一套游戏开发框架程序)的简化版来介绍图形音乐编程,这样让读者可以轻松入门。
定价:¥25
作者:双凡编辑:王勇 出版时间: 2002-04-08
本书主要从硬件的外观、作用、性能、构造等方面进行了详细讲解,特别是在硬件的结构方面进行了深入剖析。本书不仅在电脑的选购与组装上对读者有所帮助,而且能够帮助读者揭开电脑的神秘面纱,轻松掌握电脑硬件知识。本书适合广大计算机爱好者作为学习、掌握硬件知识的参考书,同时适合于大专院校学生作为学习电脑硬件知识的教材。
定价:¥9
作者:张家政编辑:周小群 出版时间: 2002-05-01
《大学英语课堂限时阅读》是大学英语系列教材之一,旨在培养学生正确的阅读习惯,提高学生阅读速度和阅读理解能力。本书为第1册,其难度相当于大学英语1级。全书共15单元,每单元3篇文章,每篇文章后附有文章字数和建议阅读时间以及相应的阅读理解练习,便于学生自测。文章语言规范,材料多数选自英美原著或英美报刊杂志,内容覆盖面宽,集知识性、趣味性、时代性于一体,可读性较强。全书版式新颖,采用活页形式装订,便于拆卸,适合教师课堂教学和学生自学使用。