定价:¥9.9
作者:李晓平 曾一编辑:王海琼出版时间: 2022-12-20
1 程序的应用 ………………………………………………………1 1.1 文字的处理与展示 …………………………………………1 1.1.1 活动 …………………………………………………………1 活动1 设计创意书签 ………………………………………………1 活动2 分词断句 ……………………………………………………2 活动3 智能统计关键词 ……………………………………………2 1.1.2 方法与工具 …………………………………………………3 1.wordcloud库的使用 ………………………………………………3 2.jieba库的使用 ……………………………………………………6 1.1.3 知识链接 ……………………………………………………8 中文分词方法 …………………………………………………………8 思考与练习 ……………………………………………………………9 学习测评与反思 …………………………………………………… 11 1.2 数据的处理与展示 ……………………………………… 11 1.2.1 活动 ……………………………………………………… 11 活动1 票选最佳歌手 …………………………………………… 11 活动2 破译密码 ………………………………………………… 12 1.2.2 方法与工具 ……………………………………………… 13 1.xlrd库和xlwt库 ……………………………………………… 13 2.xlrd库和xlwt库的使用 ……………………………………… 13 1.2.3 知识链接 ………………………………………………… 17 matplotlib库的使用 …………………………………………… 17 思考与练习 ………………………………………………………… 19 学习测评与反思 …………………………………………………… 20 1.3 动画与游戏制作 ………………………………………… 20 1.3.1 活动 ……………………………………………………… 20 活动1 制作飞机飞行动画 ……………………………………… 20 活动2 完成飞机对战游戏的交互设计 ……………………… 21 1.3.2 方法与工具 ……………………………………………… 22 1.Pygame库的使用 ……………………………………………… 22 2.Pygame最小开发框架 ………………………………………… 23 3.飞机飞行动画的设置 ………………………………………… 25 4.捕获鼠标和键盘事件 ………………………………………… 27 5.交互效果显示 …………………………………………………… 29 1.3.3 知识链接 ………………………………………………… 33 飞机对战游戏完整代码 ………………………………………… 33 思考与练习 ………………………………………………………… 36 学习测评与反思 …………………………………………………… 37 2 程序与硬件 …………………………………………………… 38 2.1 程序与LED ………………………………………………… 38 2.1.1 活动 ……………………………………………………… 38 活动1 DIY图形 …………………………………………………… 38 活动2 制作动物图鉴 …………………………………………… 39 活动3 制作火箭发射倒数计时发射程序 …………………… 39 2.1.2 方法与工具 ……………………………………………… 40 1.Micro:bit的连接 …………………………………………… 40 2.用LED显示文字和图形 ………………………………………… 41 3.绘制LED点阵的图形 …………………………………………… 43 4.创建图形列表 …………………………………………………… 44 5.用循环进行倒计时显示 ……………………………………… 44 6.制作火箭飞行代码 …………………………………………… 44 2.1.3 知识链接 ………………………………………………… 45 1.Micro:bit简介 ………………………………………………… 45 2.Arduino简介 …………………………………………………… 46 思考与练习 ………………………………………………………… 48 学习测评与反思 …………………………………………………… 49 2.2 程序与传感器 …………………………………………… 50 2.2.1 活动 ……………………………………………………… 50 活动1 制作指南针 ……………………………………………… 50 活动2 制作简易计步器 ………………………………………… 50 活动3 让心随着祖国赞歌跳动 ……………………………… 51 2.2.2 方法与工具 ……………………………………………… 51 1.指南针模块的使用 …………………………………………… 51 2.加速度计模块的使用 ………………………………………… 55 3.检测环境温度 …………………………………………………… 57 4.检测光照强度 …………………………………………………… 58 5.用光环板制作“让心随着祖国赞歌跳动”程序 ………… 58 2.2.3 知识链接 ………………………………………………… 61 1.传感器简介 ……………………………………………………… 61 2.传感器在生活中的应用 ……………………………………… 62 思考与练习 ………………………………………………………… 63 学习测评与反思 …………………………………………………… 63 2.3 程序与控制 ……………………………………………… 64 2.3.1 活动 ……………………………………………………… 64 活动1 制作幸运大抽奖程序 ………………………………… 64 活动2 制作爱心接力程序 ……………………………………… 65 活动3 展现自己的高光时刻 ………………………………… 65 2.3.2 方法与工具 ……………………………………………… 66 1.摇一摇的感知 …………………………………………………… 66 2.Micro:bit按键的控制 ………………………………………… 66 3.无线通信模块的使用 ………………………………………… 68 4.用光环板实现语音控制 ……………………………………… 69 2.3.3 知识链接 ………………………………………………… 71 1.无线通信技术简介 …………………………………………… 71 2.Micro:bit中的无线通信模块 ……………………………… 71 3.Micro:bit的拓展 ……………………………………………… 71 4.掌控板简介 ……………………………………………………… 72 5.中国程序员 ……………………………………………………… 73 思考与练习 ………………………………………………………… 73 学习测评与反思 …………………………………………………… 74 3 手机编程 ………………………………………………………… 75 3.1 App Inventor初步 ……………………………………… 75 3.1.1 活动 ……………………………………………………… 75 活动1 换算货币 ………………………………………………… 75 活动2 随机选人 ……………………………………………… 76 3.1.2 工具与方法 ……………………………………………… 76 1.App Inventor的认识 ………………………………………… 76 2.App 的开发流程 ……………………………………………… 78 3.常用的基本组件 ……………………………………………… 82 3.1.3 知识链接 ………………………………………………… 84 App Inventor之父——Harold Abelson教授 ……………… 84 思考与练习 ………………………………………………………… 85 学习测评与反思 …………………………………………………… 86 3.2 App Inventor的编程实战 …………………………… 87 3.2.1 活动 ……………………………………………………… 87 活动1 趣味练习运算 …………………………………………… 87 活动2 轻松听写单词 …………………………………………… 87 活动3 打地鼠 …………………………………………………… 88 3.2.2 工具与方法 ……………………………………………… 89 1.列表 ……………………………………………………………… 89 2.“传感器”组件 ………………………………………………… 91 3.“绘图动画”组件 ……………………………………………… 93 4.多屏幕切换 ……………………………………………………… 94 5.过程的定义与调用 …………………………………………… 95 6.打地鼠游戏的设计与开发 …………………………………… 96 3.2.3 知识链接 ……………………………………………… 105 安卓手机编程开发工具 ……………………………………… 105 思考与练习 ……………………………………………………… 105 学习测评与反思 ………………………………………………… 106 3.3 App Inventor 编程进阶 …………………………… 107 3.3.1 活动 …………………………………………………… 107 活动1 记录成长日记 ………………………………………… 107 活动2 自动回复短信 ………………………………………… 108 活动3 老年人智能手环 ……………………………………… 108 3.3.2 工具与方法 …………………………………………… 109 1.微数据库 ……………………………………………………… 109 2.“社交应用”组件 ………………………………………………110 3.“网络微数据库”组件 …………………………………………111 4.蓝牙客户端 ………………………………………………………112 5.“我的成长日记”App的设计与开发 …………………………113 6.“我在学习”App的设计与开发 ………………………………114 7.“老年人智能手环”App的设计与开发 ………………………116 3.3.3 知识链接 …………………………………………………118 安卓应用与开源硬件的交互 ……………………………………118 思考与练习 ……………………………………………………… 120 学习测评与反思 ………………………………………………… 120
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定价:¥48
作者:李静 张丽丽编辑:张红梅出版时间: 2022-12-20
本书包含5个项目,即招投标准备,招标业务,投标业务,开标、评标、定标及签订合同业务,施工合同管理和工程索赔。每一项目均设置有典型工作环节,每一典型工作环节下又设置“具体任务”“学习资料”“评价与思考”“巩固训练”4个部分。“具体任务”根据工程实例,结合广联达BIM招投标沙盘执行评测系统、广联达工程交易管理服务平台、广联达电子招标文件编制工具软件、广联达电子投标软件编制工具软件、广联达BIM土建计量平台、广联达云计价软件、广联达BIM施工现场布置软件、广联达斑马·梦龙网络计划软件等的操作,让学生模拟招标人及投标人身份和合同管理及施工索赔场景,进行任务实操;“学习资料”系统地介绍招投标、施工合同管理及工程索赔方面的法规、规范及原则,让学生熟悉原则、规范;“评价与思考”环节有效完成学习表现评价,对学生学习表现进行反思;“巩固训练”通过课后习题进一步对所学内容进行练习。 本书可作为高等职业教育建筑工程技术、工程管理及工程造价等专业的教材,也可作为招投标行业从业人员在实际工作中的指导用书。
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定价:¥9.9
作者:李晓平 曾一编辑:章可出版时间: 2022-12-21
1 计算机图片与动画 ……………………………………………1 1.1 图片处理 ……………………………………………………1 1.1.1 活动 …………………………………………………………1 活动1 制作校园风景人物画册 …………………………………1 活动2 制作证件照 …………………………………………………2 1.1.2 方法与工具 …………………………………………………3 1.获取照片 ……………………………………………………………3 2.图片编辑管理………………………………………………………4 1.1.3 知识链接 ……………………………………………………8 1.图形与图像…………………………………………………………8 2.摄影构图基础………………………………………………………9 3.图片格式 ………………………………………………………… 10 思考与练习 ………………………………………………………… 11 学习测评与反思…………………………………………………… 11 1.2 动画基础 ………………………………………………… 12 1.2.1 活动 ……………………………………………………… 12 活动1 制作“变脸”动画……………………………………… 12 活动2 制作重庆夜景宣传片 ………………………………… 13 1.2.2 方法与工具 ……………………………………………… 14 1.动画基础 ………………………………………………………… 14 2.常用动态图片制作软件 ……………………………………… 16 3.逐帧动画制作…………………………………………………… 18 1.2.3 知识链接 ………………………………………………… 19 1.传统动画片制作 ……………………………………………… 19 2.Flash动画 ……………………………………………………… 21 3.走马灯与皮影戏 ……………………………………………… 21 思考与练习 ………………………………………………………… 22 学习测评与反思…………………………………………………… 23 1.3 动画制作 ………………………………………………… 23 1.3.1 活动 ……………………………………………………… 23 活动1 制作节约用水宣传片 ………………………………… 23 活动2 制作生日贺卡 …………………………………………… 24 1.3.2 方法与工具 ……………………………………………… 25 1.Flash的工作界面 ……………………………………………… 25 2.Flash动画的制作流程………………………………………… 26 3.制作各种类型的Flash动画 ………………………………… 26 4.其他动画制作软件 …………………………………………… 32 1.3.3 知识链接 ………………………………………………… 33 1.动画中的对象…………………………………………………… 33 2.动画的分类……………………………………………………… 34 3.计算机动画发展史 …………………………………………… 35 思考与练习 ………………………………………………………… 36 学习测评与反思…………………………………………………… 37 2 音视频的获取与处理……………………………………… 38 2.1 音视频的获取 …………………………………………… 38 2.1.1 活动 ……………………………………………………… 38 活动1 拍摄跨江大桥微视频 ………………………………… 38 活动2 为视频录制解说词 …………………………………… 39 活动3 通过网络获取朝天门的相关音视频资源…………… 40 2.1.2 方法与工具 ……………………………………………… 40 1.采集音视频……………………………………………………… 41 2.下载音视频……………………………………………………… 44 3.录制屏幕 ………………………………………………………… 46 2.1.3 知识链接 ………………………………………………… 48 1.视频 ……………………………………………………………… 48 2.声音的四要素…………………………………………………… 49 思考与练习 ………………………………………………………… 49 学习测评与反思…………………………………………………… 50 2.2 音视频的编辑 …………………………………………… 51 2.2.1 活动 ……………………………………………………… 51 活动1 制作歌曲串烧音乐……………………………………… 51 活动2 制作课余生活视频集锦 ……………………………… 51 2.2.2 方法与工具 ……………………………………………… 52 1.音视频编辑软件的界面 ……………………………………… 53 2.转换格式 ………………………………………………………… 55 3.音视频基础编辑 ……………………………………………… 57 2.2.3 知识链接 ………………………………………………… 63 1.常见的音频格式 ……………………………………………… 63 2.音频压缩技术…………………………………………………… 64 3.常见视频格式…………………………………………………… 64 思考与练习 ………………………………………………………… 65 学习测评与反思…………………………………………………… 66 2.3 音视频特效与输出……………………………………… 67 2.3.1 活动 ……………………………………………………… 67 活动1 制作班级的故事短片 ………………………………… 67 活动2 制作视频片头片尾……………………………………… 67 2.3.2 方法与工具 ……………………………………………… 68 1.音频的特效……………………………………………………… 69 2.视频的特效……………………………………………………… 72 3.添加片头片尾…………………………………………………… 74 4.保存与输出……………………………………………………… 76 5.分享视频 ………………………………………………………… 77 6.其他音视频编辑软件 ………………………………………… 77 2.3.3 知识链接 ………………………………………………… 80 1.视频的参数……………………………………………………… 80 2.影响音频质量的因素 ………………………………………… 81 3.非线性编辑……………………………………………………… 81 思考与练习 ………………………………………………………… 82 学习测评与反思…………………………………………………… 83 3 3D打印…………………………………………………………… 84 3.1 3D入门……………………………………………………… 84 3.1.1 活动 ……………………………………………………… 84 活动1 感知3D打印 ……………………………………………… 84 活动2 介绍3D打印技术………………………………………… 85 3.1.2 方法与工具 ……………………………………………… 86 1.3D打印技术……………………………………………………… 86 2.3D打印的基本原理 …………………………………………… 87 3.3D打印的技术优势 …………………………………………… 88 4.常见的3D打印技术 …………………………………………… 88 5.3D打印材料……………………………………………………… 90 3.1.3 知识链接 ………………………………………………… 91 1.3D打印技术的发展历程 ……………………………………… 91 2.3D打印技术的应用领域 ……………………………………… 92 思考与练习 ………………………………………………………… 95 学习评价与反思…………………………………………………… 95 3.2 3D设计……………………………………………………… 96 3.2.1 活动 ……………………………………………………… 96 活动1 设计班牌 ………………………………………………… 96 活动2 制作水杯 ………………………………………………… 96 3.2.2 方法与工具 ……………………………………………… 97 1.3D One的软件版本 …………………………………………… 97 2.3D One的界面…………………………………………………… 98 3.3D One的基本功能 ………………………………………… 100 4.3D One制作案例 …………………………………………… 107 5.其他常用3D打印建模软件 ……………………………………113 3.2.3 知识链接 …………………………………………………114 “3D 打印之父”杰克·赫尔和他的发明之路…………………114 思考与练习 …………………………………………………………116 学习评价与反思……………………………………………………116
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定价:¥7
作者:王开明编辑:陈一柳出版时间: 2022-12-21
第1课我也学会输单字 第2课词语输入更快捷 第3课符号输入有技巧 第4课语音输入更高效 第5课手写输入真直观 我的收获 第6课下载图文有方法 第7课下载视音有技巧 第8课文明上网好习惯 我的收获 第9课MV 动物秀 第10 课美化我的MV 我的收获 第11 课我的世界(3) 第12 课我的世界(4) 我的收获 学期评价
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定价:¥27
作者:张志强 达贵纯编辑:陈一柳出版时间: 2023-01-06
本书根据中职院校汽车类专业的教学实际,在遵循“贴近专业实践、会合专业能力培养定位、有利学生学习”的原则,结合汽车专业领域的职业要求而编写。全书共分汽车常用机构、动力传动、机械联接、常用零件4个项目,将汽车相关机械基础知识紧密围绕汽车专业特点展开讲述。
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定价:¥32
作者:王树良 张玉花编辑:张菱芷 黄岩出版时间: 2023-01-11
现代设计史包括范围很广阔,主要包括了现代建筑史论、工业产品设计史论、平面设计史论、时装设计史论、广告设计史论等等。而在每一个范畴中,又有派生的理论分支,比如在建筑理论中,又有室内设计、环境设计、景观设计、城市规划等等的理论分科,体系宠大。设计理论界因此也基本是按照这些部门类分开进行研究的,史论的阐述也基本是分开来进行的。本书在内容编排采取大纲式,重点概念和内容用粗体标出,力图通过简明的体例、精练的文字将文学艺术的博大精深全方位、立体地展现出来,使读者在有限的时间内轻松获取知识。本书可供艺术硕士考试复习用,也是文艺理论研究者和爱好者的必备参考书。
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定价:¥39
作者:李鹏编辑:王婷 李定群出版时间: 2023-01-13
建筑力学是建筑类各专业的一门专业基础课。全书共13章, 包括静力学基础、平面力系基本计算、平面力系的平衡方程、空间力系的平衡方程、平面体系的几何组成分析、轴向拉伸与压缩变形、扭转变形、弯曲变形、静定平面结构、超静定结构、材料允许应力和强度条件、构件变形的刚度问题和压杆稳定。各章附有习题。 本书特别适合于应用型本科工程造价、工程管理专业作为教学用书。本书全部内容需120学时左右,对内容根据需要取舍后,可作为40~60学时的建筑类各专业的教学用书,也可作为学时数相近的建筑工程专业的教材和供建筑工程技术人员参考。
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定价:¥39
作者:姚刚编辑:王婷出版时间: 2023-01-15
根据高等教育土建类专业规划教材?卓越工程师系列编写计划要求,重庆大学土木工程学院组织了本教材的编写。本教材包括施工安全基础知识、深基坑工程施工安全技术、高大模板支架工程安全技术、高处作业安全技术、施工现场临时用电安全技术、防火防爆安全技术、建筑机械安全技术、建筑施工安全防护用品、建筑施工安全事故调查与处理、建筑施工安全专项方案等建筑施工安全内容。 本教材可作为土木工程专业卓越工程师项目的专用教材,也可作为土木建筑类其他专业的教学用教材,同时,可供从事安全生产工作的广大技术人员参考。
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定价:¥45
作者:张楠编辑:范琪出版时间: 2023-01-16
全书共分五章,第1章测量误差与数据处理,主要内容包括测量与误差、不确定度、误差和数据处理等;第2章基本实验技能,主要内容包括物理实验的基本方法、常用实验仪器和软件的介绍等;第3章介绍了涉及力、热、光、电、近代物理等方面的15个基础和综合性实验,以巩固和加强学生的实验技能训练;第4章介绍了20个自主设计实验,为培养学生的创新实践能力奠定基础;第5章介绍了15个演示实验。
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定价:¥69
作者:袁建新 袁媛编辑:刘颖果出版时间: 2023-01-17
本教材从掌握工程造价计价方法的角度论述了定额计价方式和清单计价方式,阐述了两种计价方式之间的联系与区别,指出了学员必须在掌握好定额计价方式的基础上,熟练地计算计价工程量,才能掌握好工程量清单报价的编制方法,并按照这一思路构建了新的教材结构体系。 本教材内容分三篇,第1篇论述了建筑工程计价原理与方法,第2篇介绍了建筑工程量计量的方法,第3篇完整列举了建筑工程计量与计价的实例。本书具有实用性、工学结合实践性强的特点,符合高职高专学生的学习规律和培养目标,是建筑工程技术、建筑工程管理、工程造价等专业的适用教材,也可供高校相关专业师生及在岗工程造价人员学习参考。
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